Танки, Хиллы, ДД – или ваша роль в группе

Вы можете не поверить, но когда я начал играть я долго пытался понять значение двух, теперь уже таких родных для меня букв – ‘ДД’. А спросить кого-то.. не то, чтобы я скромничал, но желание разобраться во всем самому было намного сильнее.

Кто такой танк и хиллер, в общих чертах понятно из их несложных названий. Танк – это броня, хиллер (от англ. Hill – лечить) соответственно лекарь. ДД расшифровывается сложнее, новичек без подсказки обычно не поймет, что к чему.

Итак. Танки, Хиллы, ДД немного подробней.. Читать полностью »

Прошел Новый Год, закончился Зимний Покров..

Прошел Новый Год, прошло приятное игровое событие ‘Зимний покров’. Елочки в городах, а с ними и Деды Морозы с довольно сексуальными Снегурочками пропали до следующего Нового Года. Кто-то успел сделать все достижения и заработать на этом кучу удовольствия и около ста очков сверху, кто-то забил до следующего Нового Года. Гном Дедушка Мороз

Blizzard’ы сделали все, чтобы затянуть нас как можно на дольше, и для обычного среднестатистического игрока, игра (к радости или к сожалению) затягивается не на один год. Такие достижения как из вкладки > События > Зимний покров, невозможно закрыть все сразу, особенно если персонаж еще не достиг максимального уровня. А так как Новый Год один раз в год… Понимаете к чему я?. Но подробней об этом как-нибудь в следующий раз.

Приятного вам Нового Года, и чтобы в этом году вы добились всего, чего так хотели в прошлом, но почему-то осуществить не успели. И чтобы это ни было (достижения в игре или в реале), если чего-то сильно хотеть (а еще и делать что-то для этого) почти всегда это получится. Должно получится..

А Деды Морозы со Снегурочками то рулят!!! (парочка скринов). Читать полностью »

Классы персонажей в WarCraft – весь стиль дальнейшей игры

Важнее, чем класс персонажа, может быть только другой класс, другого персонажа, особенно если этим персонажем управляет игрок из вражеской для вас фракции, и путь его лежит не мимо, а прямо на вас, на ходу вытворяя что-то не совсем вам понятное…

От выбора класса для своего персонажа зависит весь дальнейший стиль вашей игры. Все таланты, возможности, носимая экипировка, оружие и т.д. и т.п. все ваши успехи и не удачи, а также сложность прокачки, прохождения определённых квестов, инстансов, ваша роль в группе, вообщем вся дальнейшая игра, зависит именно от класса выбранного вами персонажа.

Краткое описание каждого класса для того, чтобы вы смогли выбрать кем играть сейчас.. Читать полностью »

Выбор расы для нового персонажа. Основные отличия

Обычно выбор расы для своего первого, а то и следующего персонажа ограничивается лишь эстетическим вкусом.
Т.е. чаще всего, по моему, выбирают ту расу, внешний вид, которой устраивает больше всего. Одним нравятся эльфы, другим таурены, кто-то выбирает человека, лишь потому, что наверное чувствует себя ближе к именно этой расе, являясь в реальности таковым =)

Но! Хоть расы в игре, кроме внешнего вида (и доступности для определенной фракции) отличаются не значительно, но все же они отличаются. В этой заметке я решил уточнить то, что желательно учитывать, при выборе расы для своего нового или очередного персонажа в мире World of WarCraft.

Главное при выборе расы – фракция за которую вы собираетесь играть. После – класс, потом бонусы (особенности данной расы), и уже в конце по моему личному мнению, идет внешний вид. Но ваше мнение может быть, конечно, другим. Расы в мире WoW в подробностях. Читать полностью »

Мэйн, альты, твинки- путь фана

Обычный путь WoW фаната состоит из нескольких этапов (самый популярный вариант – раскачка, поиск снаряжение в эпические доспехи, БГ, арена, раскачка следующего..), но так как одним персонажем дело ограничивается довольно редко, были придуманы следующие термины.

Мэйны, альты и твинки подробней. Читать полностью »

Мини-гайд по профессиям WoW. Часть 2.

Продолжение обзора профессий мира WarCraft. Читать полностью »

Профессии мира World of WarCraft

Как и в обычном ‘реальном’ мире, в мире WarCraft существует своя экономика. Купля/продажа чего бы то ни было, обычное дело для любого игрока. Торговый чат, аукцион, вендоры скупающие весь хлам и продающие что-то полезное, все это немалая часть игры. Но без товаров, которые бы игроки смогли производить самостоятельно, благодаря своим знаниям (которым еще нужно и обучится) и возможностям (как результат обучения) игровой мир (как и реальный) не были бы так насыщены разнообразием спроса и предложений.

Профессии WarCraft. Мини-гайд. Читать полностью »

Быстрая прокачка персонажа в WoW. Советы

В продолжение к прошлой заметке – для НЕ самых профессионалов и самых НЕ профессионалов WoW’a несколько полезных советов по быстрой прокачке своих (и возможно не только) персонажей.

Читать полностью »

Прокачка, раскачка и т.д. и т.п.

Как и в любой другой PRG игре прокачка персонажа подразумевает за собой повышение опыта. В мире WoW это набирание опыта с целью поднять персонажа с 1 до 80 уровня.

Для тех, кто делает это впервые (т.е. вообще первый раз играет в WarCraft) обычно это довольно долгое (учитывая незнание основных способов быстрой раскачки), никак непростое (в сравнении со ‘старыми’ игроками на этом же сервере), и дорогое удовольствие (откуда часто и появляется спрос на покупку голдов за реальные деньги), часто заканчивающееся раньше, чем достигается главная цель этого процесса – максимальный 80 уровень (в выходом Катаклизма будет ещё + 5). Читать полностью »

Выбор игрового мира. PvP или PvE ?

Вы уже решили, за какую фракцию будете играть?
Альянс или Орда конечно же ваш выбор =)

Теперь остается решить еще более важный вопрос – тип игрового мира. На RU серверах их обычно два – PvP и PvE миры. Тип игрового мира это не тип серверов – ‘пиратки’ или же официальные сервера Blizzard. О том, как выбрать сервер, какой из них лучше, а какой хуже, и в чем вообще между ними разница, я писал в одной из самых первых заметок на этом блоге. Где играть WoW?

Тип игрового мира это совсем другое. Это как стиль игры. Или на сервере перемирие или война. Третьего не дано. PvP или PvE – это два совершенно различных способа отношений между игроками. Читать полностью »