<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>WoW Мир - PvP/PvE, аддоны, патчи, прокачка и квесты World of WarCraft &#187; расы</title>
	<atom:link href="http://www.wowmir.ru/tag/rasyi/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.wowmir.ru</link>
	<description>Более 12 миллионов подписчиков на официальных серверах, три больших дополнения за 7 лет и тысячи бесплатных серверов по всему миру!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Feb 2012 20:02:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Новая раса – Пандарены. Новый класс – Монахи! + немного о Mits of Pandaria (Туман Пандаренов).</title>
		<link>http://www.wowmir.ru/mits-of-pandaria/</link>
		<comments>http://www.wowmir.ru/mits-of-pandaria/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 23:20:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoW Mir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости мира WarCraft]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[классы]]></category>
		<category><![CDATA[монахи]]></category>
		<category><![CDATA[обновления]]></category>
		<category><![CDATA[пандарены]]></category>
		<category><![CDATA[расы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wowmir.ru/?p=267</guid>
		<description><![CDATA[Дополнение к World of WarCraft &#8212; &#8216;Mits of Pandaria&#8217; по сути планируется стать следующим крупным дополнением после Cataclysm. Информации на официальном сайте Blizzard’а и тематических сайтах о WoW мало, но кое-что известно уже сейчас. Туман Пандаренов (англ. Mits of Pandaria) спешит порадовать нас новой расой и главное – новым игровым классом, что в очередной раз [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.wowmir.ru/im/pandaren.jpg" align="right" alt="Пандарены - новая раса в wow - Панды!" /> Дополнение к World of WarCraft &#8212; &#8216;Mits of Pandaria&#8217; по сути планируется стать следующим крупным дополнением после Cataclysm. Информации на официальном сайте Blizzard’а и тематических сайтах о WoW мало, но кое-что известно уже сейчас.  </p>
<p><strong>Туман Пандаренов (англ. Mits of Pandaria)</strong> спешит порадовать нас новой расой и главное – новым игровым классом, что в очередной раз в корень меняет весь игровой баланс, ветки талантов, характеристики вещей, большинство так любимых нами цифр, вообщем все то, к чему мы уже успели привыкнуть после выхода дополнения Cataclysm. </p>
<p>Новое дополнение к World of WarCraft после Cataclysm&#8217;а! <span id="more-267"></span></p>
<p><img src="http://www.wowmir.ru/im/pandarens.jpg" align="right" alt="Монахи новый класс в WoW! Пандарены монахи - новая мода в игре!" /><br />
<strong>Панда как новый класс в WoW</strong>. </p>
<p>Почему именно Панду, а не к примеру мурлока, нага, демона, фурболга, гнола или кого-то еще Blizzard’ы посчитали лучшим вариантом для новой расы в игре, остается для нас загадкой. Но выглядят эти Китайские мишки очень даже мило!</p>
<p>Собственно, как и воюют.  В том смысле, что судя по обещаниям, проработке анимации Панды (правильней будет называть – <strong>Пандарены</strong>) уделяется намного больше времени и ресурсов, чем в свое время уделялось другим классам. </p>
<p><strong>Расовый бонус Пандаренов</strong> планируется сделать таким же добрудушным как и их внешний вид. Бонус к кулинарии и к потреблению пищи. Как точно это будет выглядеть, мы не знаем, но можно предположить, что прокачка кулинарии будет происходить немного быстрее, а вместо обычных цифр добавляющих статы персонажу после употребления определенной еды, Пандаренам будет добавлятся немного больше, чем остальным классам. </p>
<p>На <a href="http://eu.battle.net/wow/ru/blog/3156639/" target="_blank" title="Ссылка на источник новостей">официальном блоге разработчиков</a>, кроме этих бонусов упоминаются еще: ‘способность парализовать противника путем прикосновения к его болевым точкам’ (возможно это будет самая полезная абилка Пандарена в PvP), и снижение урона при падении с высоты.</p>
<p>Также, этим милым мишкоподобным существам планируется дать небольшой бонус к опыту (или же к отдыху), чтобы сократить время прокачки нового класса. Ведь наверняка каждый, не смотря ни на что, обязательно заимеет на своем аккаунте еще одного персонажа &#8212; Панду!!! </p>
<p>И скорее всего не очередного – рога, мага, дк, паладина, а именно панду-монаха!</p>
<p>Потому, что очередная сумашедшая задумка ребят из Blizzard – это <strong>новый универсальный класс в игре (<a href="http://www.wowmir.ru/tank-hill-dd/" title="Не знаешь кто такие танки, дд и хилеры? Читай подробности здесь!">танк, хил, дд</a>) – монах</strong>! </p>
<p>Судя по имеющейся информации, главным ресурсом монаха будет энергия. Но не одна, а две разных – ‘темная’ и ‘светлая’. Лично в моей голове представляется никий симбиоз энергии совуха, с привычной энергией роги или кота. Но вполне возможно, что все будет совсем не так, как мы можем себе это представить, так как информация с официального блога, по моему личному мнению, дана больше для изучения реакции игроков, чем ради публикации самой новости. </p>
<p>Также в обновлении (или дополнении?) ‘Mits of Panderia’ обещается очередное изменение талантов всех классов . Каждый класс планируется изменить (или упростить? непонятностей пока больше, чем фактов) до одной! ветки, но с поправкой на то, что талантов в этой ветке будет целая куча. Что и даст возможность сделать своего персонажа уникальней. </p>
<p><strong>Рабочие названия талантов нового класса &#8212; &#8216;Монах&#8217;</strong> на сегодняшний день следующие: </p>
<p><strong>ДД – Танцующий с ветром</strong>. Мастер кунг-фу, уничтожающий противников руками и ногами. </p>
<p><strong>Танк – Хмелевар</strong>. Мастер уклонения и извивания, говорят, что наподобие стиля ‘Пьяная обезьяна’.</p>
<p><strong>Хилл – Ткач туманов</strong>. Мудрый целитель, по обещаниям разработчиков, также способный уложить противника на лопатки) Очень надеюсь, что наконец то 1 ДД убивать можно будет убивать без проблем (пусть это будет долго), так как просто обожаю играть хиллами. <img src='http://www.wowmir.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Новая раса – Пандарены</strong>, как и <strong>новый класс – Монах</strong>, будут доступны игрокам любой фракции. Не обидели ни Орду, ни Альянс. Из одежды для Пандаренов будет возможность носить кожаную броню, что сделает их конкурентами при разборе лута, между разбойниками и друидами. Монахи хиллы будут роллить хорошие вещи на интеллект, а танки и дд, конечно на ловкость. Из оружия планируется дать возможность использования посохов и кистевого, а для ДД-Панд – мечей, топоров и дробящего. </p>
<p>Из классовых бонусов отдельно отметили то, что в разработке называется ‘кувырок’. Возможность резко сократить (или наоброт – набрать) дистанцию, но в отличии от рывка воина, или блинка мага, кувыркаться &#8216;пандаренчики&#8217; смогут в любую сторону.</p>
<hr size=1 width=96% color=darkblue>
<em></em><br />
<em>В некоторых Интернет магазинах все еще есть возможность приобрести одноименного питомца – ‘Пандарена-монаха’ выпущенного Blizzard&#8217;ом к пятилетнему юбилею World of War Craft. Культовый питомец умеющий показывать некоторые приемы кунг-фу, разминаться, кланятся, пить и вообще поднимать настроение. Попробовать найти питомца вы можете в нашем партнерском магазине на плати ру (ссылка в самом низу страницы, около копирайта) по запросу – пандарен-монах или pandaren monk по английски. Стоит питомец около 19$.</em></p>
<hr size=1 width=90% color=darkblue>
<p><em><br /></em></p>
<p><strong>Обновление/дополнение World of WarCraft Mits of Pandaria. Итоги.</strong> </p>
<p>В последних новостях Blizzard не раз обмолвились о 90-ом и даже 95-ом уровне, и даже решили задать вопрос игрокам, как решить проблему высокого урона, и резкого скачка характеристик вещей при переходах между дополнениями, дав пару своих идей для выбора. </p>
<p>Судя по комментариям, практически все игроки поддерживают идею так называемого <a href="http://eu.battle.net/wow/ru/blog/3258652" target="_blank" title="Новость о сплющивании предметов на блоге Blizzard">‘сплющивания предметов’</a>, что вкратце означает &#8212; уменьшение всех важных характеристик до уровня, чуть ли не классики. </p>
<p>Многим не нравится сегодняшнее положение вещей. 130-150.000 жизней у ДД, и до 200.000 жизней у танка, это действительно многовато. Меньше цифры выглядят проще и намного играбельней.</p>
<p>По задумке разработчиков ‘сплющивание’ уменьшит ВСЕ характеристики в неком процентном соотношением, что означает уменьшение характеристик всех персонажей, вещей и конечно же мобов, без влияния на игровой баланс. Первое, что мы увидим при входе в игру после дополнения ‘Туман Пандаренов’, это уменьшение всех цифр в игре. С виду наши персонажи станут слабее, но так как всё вокруг также станет слабее (в том же процентом соотношении), играть станет не легче, не тяжелей, просто цифры уменьшатся. Вместо ‘игрок наносит 40.847 урона от тайной магии’, вы увидите ‘игрок наносит 41 урон от…’. Приблизительно так.</p>
<p>Но на сегодняшний день <strong>все это – в разработке</strong>. О дате выхода и других точных фактах дополнения, не знает пока никто. Скорее всего и сами работники Blizzard.</p>
<p><em>Остается много вопросов.</em> </p>
<p>Будет ли дополнение ‘<strong>Туманы Пандеренов</strong>’ платным?, будут ли введены какие-либо новые PvP эвенты и/или зоны, будет ли возможность создать 11 вместо 10-и классов в одном игровом мире, станут ли Пандо-Монахи имбо, как стали в свое время ДК, и много много других. <b>Жду ваших комментариев и вопросов</b> (по возможности буду искать и добавлять здесь ответы) по поводу нового дополнения, монахам и Пандаренам!  </p>
<p><em><a href="http://www.wowmir.ru/" title="Все о мире WarCraft!">Проект WoW Мир</a> будет следить за новостями ‘Mits of Panderia&#8217;, и о самом интересном будет публиковаться здесь. Для того, чтобы быть в курсе любых новостей раньше, чем остальные, <b>вы можете подписаться на RSS ленту сайта</b> (ссылка в правом нижнем углу этого сайта).</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wowmir.ru/mits-of-pandaria/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Продам аккаунт в World of WarCraft!!! Все классы, все профы! 6 85-ых лвл + 4 твинка!</title>
		<link>http://www.wowmir.ru/akk/</link>
		<comments>http://www.wowmir.ru/akk/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Apr 2011 17:36:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoW Mir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Всякое разное]]></category>
		<category><![CDATA[классы]]></category>
		<category><![CDATA[прокачка]]></category>
		<category><![CDATA[расы]]></category>
		<category><![CDATA[экономия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wowmir.ru/?p=226</guid>
		<description><![CDATA[Продается активный аккаунт на официальном сервере WoW RU. На аккаунте 10 персонажей! 6 из них 85 уровня! (чернокнижник, рыцарь смерти, маг, паладин, друид &#8212; все 85, уровень доспехов выше среднего, пускает в героики, берут в рейды, pvp комплекты минимум 2-4 слота, pve куски, немного фиолетовых эпиков). Скриншот списка персонажей (аддон Altoholic, ники закрашенны). Все возможные [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Продается активный аккаунт на официальном сервере WoW RU.</strong>  </p>
<p>На аккаунте 10 персонажей! 6 из них 85 уровня! (чернокнижник, рыцарь смерти, маг, паладин, друид &#8212; все 85, уровень доспехов выше среднего, пускает в героики, берут в рейды, pvp комплекты минимум 2-4 слота, pve куски, немного фиолетовых эпиков).<br />
<center><img src="http://www.wowmir.ru/im/altoholic1.jpg" border=0 alt="Продается аккаунт World of Warcraft. Все классы, все профессии, голды, вещи, ингридиенты + многое другое" /><br />
<font size=-1><em>Скриншот списка персонажей (аддон Altoholic, ники закрашенны).</em></font><br />
</center></p>
<p>Все возможные профессии игры раскаченны! Добывающие и инженерное дело твинкам, по нескольку раз! Весь комплект твинкодоспехов и оружия доступный за честь (до Катаклизма на ОлО) ценой многих тысяч игр на различных БГ. Основной персонаж &#8212; чернокнижник. </p>
<p>Не докаченные до конца (но это не сложно сделать!) классы &#8212; воин (сейчас уже 69), рога (57), и два отличных твинка 49 уровня в лице приста (священника) и ханта (т.е. охотника). </p>
<p><strong>Подробней о продаже аккаунта и сколько стоит</strong>. <span id="more-226"></span></p>
<p>Аккаунт проплачен, активированны все ключи (классика, БК, ЛК, Катаклизм).<br />
Один владелец, около полтора года активной игры. Без претензий! +) </p>
<p><em>Свой родной, чистенький, беленький и пушистенький. Разный Такой.<br />
Очень Разный и главное оооочень Интересный!</em></p>
<p>Об этом аккаунте можно рассказывать бесконечно&#8230; как о части жизни, и о некоторых увлекательных приключениях. Прокаченых и одетых (средний уровень вещей 336) 6 из десятки классов! Лок (как мэйн). Афлик и демонолог. PvP/PvE. 6000+ ачив пойнтс, все дела. Профессии > Инженерное + Горное дело. Археология и остальные 575+.  Т.е. качать больше не надо. Надо пользоваться. Гномик чернокнижник =) Есть все, что нужно для любого аспекта игры! </p>
<p><strong>Собирайте эпики с удовольствием!!!</strong></p>
<p><strong>Маг 85</strong>. Лед и тайная магия привычные спеки. PvP баланс фроста (выживаемость) + ему бонус =)<br />
Наложение чар и тэйлоринг как профы. Кровожадного гладиатора комплект прилагается. Подтверждаю, фростом 1 на 1 убить можно всех, даже лучше одетых <img src='http://www.wowmir.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  </p>
<p>+ порталы и чанты. Остальные персонажи получают свитки чар по почте, и накладки. На почту мага скидываются весь хлам (относительно..) на чанты, ткани и что не пыляется, так как у мага свой собственный банк + банк гильдии на кучу ячеек. Т.н. собственная гильдия первого уровня, можно расширять и раскручивать, делать прогресс и играть в PvP свой гильдией, вообщем можно многое еще сделать. Можно просто использовать банк как буфер и хранения вещей, и всякого разного, который может пригодиться, так как очень удобен, и для игры на аукционе. Вообщем сложнее сказать, чего нельзя сделать.</p>
<p><strong>Дк 85. Рыцарь Смерти</strong>. Антикласс каждому классу. Примерно так его можно кратко охарактеризовать в PvP. Следи за рунами и ее силой, успевай куда надо тыкать и никто тебя не убьет. ) Особенно если в ’правильной’ ветке. Так как те потихонечку поправляют.. во имя ‘баланса’.  Начертание с кожевничеством дает не хилые бонусы и доход. Символы у всех персов, кроме нескольких. Просто не замарочился, но При желании Можно Всё).</p>
<p><strong>Дру 85</strong>. Он же друид. Он же ночной эльф, он же дитя природы. По моему, самый динамичный в игре класс, благодаря формам разных животных может быть в любой роли. (Боец заклинатель (совух), боец ближнего боя (кошка), танк (медвепут), лекарь (иногда паленко)). Профессии > Травничество + снятие шкур. Супер легкий фарм травы и шкурок, в форме птицы, когда спешиваться не нужно, чтобы не войти в режим боя, а если даже вошел и хочется выйти и улететь (каст птицы мгновенный и только вне боя), расовая способность слияния с тенями, сбрасывает с вас агро в pve, и фокус противника в pvp, и главное выводит из боя =) И.. нормальный друид не убиваемый!<br />
Собирать травы и шкуры истинное наслаждение.. <img src='http://www.wowmir.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  В PvP люблю похилять, в массовках поиграть совухом =) часть шмота на кота, и триньки имеются. </p>
<p><strong>Шаман 85</strong>. Дреней(ка) <img src='http://www.wowmir.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  очень красивая. Качалась как элем и хил. В pvp в хиле 1 на 1 просто не убиваема =) Можно даже убить противника аккуратненько с маной и контроль + тотемы в придачу. Почти собран шмот на энханса (на ловкость). Куча хонора, сеты, кое что на арене. Играть просто приятно, алхимия (раз в сутки доступен трансмут любого ценного элемента!) и травничество. Триньки, фляски, зелья + эликсиры на любой вкус всем персонажам=) Можно скидывать сюда всю траву, сортовую+), которой вообщем в банке у нее и так норм. На все случаи игровой жизни. </p>
<p>Почти фул вкаченная археология, ради алхимического эпик маунта =) Можно легко сделать ту мэйном.<br />
Второй по кол-ву закрытых достижений персонаж. </p>
<p>Всегда пьяный дворф <strong>паладин 85</strong>! Чаще играл хилом, но есть куча шмота на танка и на дд. Кузнечное дело и ювелирное (идеальная связка), камешки, украшения, латные и кольчужные шмотки, пряжки, оружие, к тому же ювелирные квесты при желании раз в день. Культовый персонаж с какой то точки зрения. Воин Света! Дворф! Паладин!!! На арене тащит кого угодно =) </p>
<p><strong>Все вышеописанные шесть персонажей 85 уровня</strong>.<br />
Одеты в средний шмот 335-360. Минимум по 4 куска для PvP+ не сетовые. Так как было наиграно часов не мало, на капы хонора до Катаклизма (когда его уже девать было некуда, но Арена Пойнты бы еще пригодились) приобреталось желтное наследственное оружие с доспехами. С привязкой к аккаунту и отличными характеристиками подгоняющимися под уровень персонажа, по своей внутренней табличке на автомате. </p>
<p><strong>Комлекты нагрудник + наплечник для все классов</strong>. Ткань, кожа, колчуга и латы. Т.е. 8 доспехов!!! Из оружия &#8212; меч одноручный, меч двуручный, дробящее, посох с кинжалом, и лук ханту конечно же есть.<br />
И ВсЁ оно <strong>зачарованно лучшими редкими чантами</strong>. ВсЁ Чтобы альты, твинки тащили!</p>
<p>Нагрудник с наплечником в связке дают +10% к бонусу времени прокачки, добавляя дополнительно опыта. К тому же имеют такую важную pvp характеристику – устойчивость, что дает преимущество в World PvP, в дуэлях и на  БГ при встречах с живым противником. </p>
<p>Все это очень пригождается альтам, твинкам и вообще отличное дополняет возможностей на аккаунте (к примеру для прокачки персонажа в другом мире, можно перенести одного со всеми вещями и голдами сколько понадобится, + не сложно, докапать новое эпическое оружие (привязанное к аккаунту) доступное с археологией.  </p>
<p><strong>6 персонажей 85 уровня обладают всеми нужными в игре профессиями</strong>, для создания чего угодно, для себя и огромного мира из поклонников WoW (и их персонажам!).<br />
<strong>Все основнные профессии прокачены до капа</strong> (что означает &#8212; дальше некуда). По мелочи может быть не докаченны некоторые вторичные, но у большинства персов все вроде тип топ с этим тоже. Даже у твинков все прокаченно до максимально возможных на их уровнях очков. Благодаря куче лута по банкам, и в гильд банке мага, <strong>можно прокачать или перекачать что угодно без больших трат и потери огромного кол-ва времени</strong>.</p>
<p>По не ‘докаченным’ до капа четырем оставшимся классам, ситуация выглядит примерно так:</p>
<p><strong>Вар 69</strong> уровень&#8230; Тьфу ты. Воин. Но Воин он и в Африке Вар =)<br />
 Танк шмот на 10 с плюсом по пятибальной! В реальности куча моментов даже в данджах можно проходить соло, и даже в героиках, персонаж блещет силой и выживаемостью.</p>
<p>Нужные камни с чантами, актуальные эпики (качал танком). Из проф для некой оригинальности выбранна связка травничество и инженерное дело. Воин Дреней с расовой способностью самоотхила + бонус от травки (заживление ран + дополнительный рейтинг скорости) повышает выживаемость и дает прирост дпс.  Инженерка была выбранна, ради фановых штучек. Вроде кучи телепортов (в Норд + Запределье и Азерот) и других приколюх, многие из которых очень полезны и универсальны для любого класса.<br />
<center><img src="http://www.wowmir.ru/im/altoholic2.jpg" border=0 alt="Раскаченные профессии" /><br />
<font size=-1><em>Очки профессий (для ориентировки прокаченности).</em></font><br />
</center></p>
<p>Очки профессий на высоте, из того что на свой уровень можно прокачать уже вкаченно. Практически все материалы для дальнейшей прокачки/докачки имеются в банке или на почте. </p>
<p><strong>Все аккуратно отсортированно по банкам/темам/принадлежности/типу/возможной необходимости у всех 10-и персонажей</strong>.  Т.е. разобратся при нужде легче простого. А если есть интерес есть, то и оочень интересно!!! Аддон <em>Альтохолик</em> позволяющий осматривать ситуацию с любым персонажем любым другим! Содержимое банка, сумок, почтовых ящиком, снаряжение, валюты, лут и даже в удобненьком виде списки всех достижений (для сравнения прогресса), делает игру Альтоводом еще удобней и интересней! + нет необходимости запоминать что у кого, и как вообще там дела, вообщем, не без подробностей.</p>
<p><strong>Разбойник 57</strong> уровня. Рога-Ворген. В наследственной коже, + наследственные кинжал + меч одноруч. Появляется внезапно, делает комбу, осматривает труп противника, и снова уходит в тень.. Идеальный боец для ганка. Травничество + снятие шкур ему я сделал так как перемещаться по WoW World c Pvp целями я буду не однократно, по дороге можно пособирать чего попадется .)<br />
И даже археология у этого персонажа прокаченна для своего уровня в связи с этим.</p>
<p>И… представляю последних двух твинков 49 уровня, упакованных и зачарованных по самое нихачу. </p>
<p><strong>Жрец и Охотник 49</strong>. </p>
<p>Опыт не останавливался, можно отыграть несколько игр на случайном БГ, ощутив все прелести отлично ‘твинконутого’ персонажа. Если воин 69 и рога 57, для своих уровней, одеты выше, чем средний уровень персонажей других игроков, то священник с охотником готовились оснавательно, на 5-7 игр к брикету 40-49 в ЛК без остановки опыта как пойдет. И подготовка эта удалась на славу. У неподготовленного персонажа любого класса от 49 до 53 уровня минимум обычно нет шансов.</p>
<p><strong>1 на 1 и даже против двоих-троих </strong>на рандом БГ (на этих уровнях уже доступны два БГ &#8212; Ущелье Песни Войны и Низина Арати) <strong>нет проблем никаких</strong> =) Случайностей канечно же хоть отбавляй, и бывает всякое (в этом и интерес игры, где всевозможных ходов тысячи, а то и больше, чем возможных ситуаций в шахматах). Но подготовленный к БГ персонаж (тем более, когда все (или почти) для этого есть) просто истинное геймерское наслаждение высоких чувств, понять которые способен только истинный геймер..</p>
<p>Перед игрой в PvP, рекомендую потренироваться в дуэлях с классами похожих уровней, плюс минус 5 и посмотреть на получившийся результат <img src='http://www.wowmir.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  В PvE подолбить маникены и потренироваться на мобах. </p>
<p>Весь необходимый лут, наследствинные вещи, куча голда, раскаченные профессии позволит сделать игру интересной с другой точки зрения. Особенно если времени на прокачку мало, и хочется просто играть а не заааадрачиваться на фарме и прокачке =) </p>
<p><strong>Докачать те классы которые меньше 85 можно при желании за несколько вечеров</strong> (а воина за несколько часов), сделать кого-то из них своим мэйном, перенести в другой мир, сменить имя, пол)) фракцию, все услуги доступны через панель управления учетной записью. Что-то фри, что-то платно. Но все делается <strong>быстро и дешево. В тысячи раз дешевле, чем время которое было вложенно</strong>, что поднять 6 классов до максимально возможного (да еще и отлично одеть!) и приготовить твинков к игре на БГ так тщательно и надежно.. ) </p>
<p>Проштудировал кучу сайтов, где предлагают прокачать или купить персонажей (т.е. аккаунты), судя по текущей ситуации со спросом и предложениями, реальная стоимость аккаунта не ясна, так как таких &#8216;серьезных&#8217; аккаунтов просто не продают. А максимально похожие (хотя бы от 4 более менее одетых классов на одной учетной записи с профессиями) имеют цены в 15-20 с лишним тычяч рублей.</p>
<p><strong><em>Предлагаю за 25т.руб</em></strong>. Цена стартовая. </p>
<p><em>Любой удобный для вас способ оплаты.<br />
Документальное подтверждение владельца аккаунта сканом документа,<br />
продление аккаунта на 2 месяца за мой счет. Тайм-картой в подарок!<br />
При неоходимости приложу сканы кодов всех ключей.</em></p>
<p>Ваши предложения и контакты для связи можете оставлять в комментарии.<br />
Личная информация и контакты не будут пропущенны, или обращайтесь:</p>
<p>Почта для связи: azv-master собачка яндекс.ру<br />
ICQ: 245-четыре-два-четыре-55-ноль</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wowmir.ru/akk/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Гоблины и воргены в Cataclysm. Обновление расовых бонусов</title>
		<link>http://www.wowmir.ru/goblin-vorgen-new/</link>
		<comments>http://www.wowmir.ru/goblin-vorgen-new/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Dec 2010 14:39:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoW Mir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости мира WarCraft]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[воргены]]></category>
		<category><![CDATA[гномы]]></category>
		<category><![CDATA[гоблины]]></category>
		<category><![CDATA[дворфы]]></category>
		<category><![CDATA[дренеи]]></category>
		<category><![CDATA[люди]]></category>
		<category><![CDATA[нежить]]></category>
		<category><![CDATA[обновления]]></category>
		<category><![CDATA[орки]]></category>
		<category><![CDATA[расы]]></category>
		<category><![CDATA[таурены]]></category>
		<category><![CDATA[тролли]]></category>
		<category><![CDATA[эльфы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wowmir.ru/?p=235</guid>
		<description><![CDATA[Аддон WoW Cataclysm помимо того, что принес нам две новых расы (Гоблины и Воргены), изменил и некоторые старые расовые способности. Краткий обзор изменений расовых бонусов: Гоблины &#8212; (не могут быть лишь друидами и паладинами). Расовые навыки: Время &#8212; деньги. Повышает скорость атаки и заклинаний на 1%. Занимательная химия. Повышает навык алхимии на на 15. Подручный [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Аддон WoW Cataclysm помимо того, что принес нам две новых расы (Гоблины и Воргены), изменил и некоторые старые расовые способности. </p>
<p>Краткий обзор изменений расовых бонусов: <span id="more-235"></span></p>
<p><strong>Гоблины</strong> &#8212; (не могут быть лишь друидами и паладинами).</p>
<p>Расовые навыки: </p>
<p>Время &#8212; деньги. Повышает скорость атаки и заклинаний на 1%.<br />
Занимательная химия. Повышает навык алхимии на на 15.<br />
Подручный хобгоблин. Дает доступ к банку на 1 мин каждые полчаса.<br />
Ракетный обстрел. Выстрел из гранатомета раз наносящий урон от огня раз в 2 мин.<br />
Реактивный прыжок. Прыжок на расстояние раз в 2 мин.<br />
Самые выгодные цены. 1% скидка у всех фракций.</p>
<p><strong>Воргены</strong> &#8212; (не могут быть шаманами и паладинами).</p>
<p>Аберрация. Повышает сопротивляемость отрицательным эффектам сил природы<br />
и темной магии на 1.<br />
Два облика. Принять противоположный облик.<br />
Изменение облика. Пассив. Изменение облика с человеческого на облик воргена.<br />
Превращение: ворген. Принять облик воргена.<br />
Живодер. Навык снятия шкур увеличн на 15. Шкуры снимаются чуть быстрее.<br />
Звериная прыть. Передвижение на четырех лапах заменяющее навык верховой езды.<br />
Применение 1.5сек.<br />
Легкость тьмы. Повышение скорости передвижения на 40% на 10 сек. Кд 2 мин.<br />
Обособленность. Повышение шанса нанесения крита на 1%.</p>
<p><strong>Гномы</strong> &#8212; (нельзя выбраь друиада, шамана, пала и хантера).</p>
<p>Мастер побега. Позволяет избежать эффектов обездвиженвания и ограничения скорости передвижения. Кд 1.5 мин.<br />
Призвание &#8212; инженер! Повышает навык инженерного дела на 15.<br />
Пытливый ум. Повышает запас маны на 5%.<br />
Сопротивление тайной магии. Повышает сопротивляемость отрицательным эффектам тайной магии на 1.<br />
Специализация на коротких клинках. При использовании кинжалов и одноручных мечей мастерство повышается на 3.</p>
<p><strong>Дворфы</strong> &#8212; (могут быть всеми кроме друидов). </p>
<p>Исследователь. Более быстрая скорость иследования и большее кол-во найденных фрагментов в археологии.<br />
Каменная форма. Снимает все эффекты кровотечения, яда и болезней + уменьшает получаемый урон на 10% на 8 сек. Кд 2 мин.<br />
Сопротивление магии. Повышает сопротивление отрицательным эффектам магии льда на 1.<br />
Специализация на дробящем оружии. Повышает мастерство владения дробящим оружием на 3.<br />
Специализация на огнестрельном оружии. Повышает шанс нанести крит из ружья на 1%.</p>
<p><strong>Дренеи</strong> &#8212; (можно выбрать классы кроме друида, рога и варлока).<br />
Боевой дух. Повышает шанс попадания по цели на 1%.<br />
Дар наару. Исцеление цели на 20% от запаса здоровья за 15 сек.<br />
Резьба по камню. Навык ювелирного дела повышен на 10<br />
СОпротивление темной магии. Повышает сопротивление отрицательным эффектам темной магии на 1.</p>
<p><strong>Нежить</strong> &#8212; (можно выбрать классы кроме друида, шамана и паладина).</p>
<p>Воля отрекшихся. Рассеивает эффекты подчинения, страха и сна. Кд 2мин.<br />
Каннибализм. Восстанавливает 7% запаса здоровья и маны раз в 2 сек за 10 сек. Действует только на трупы гуманоидов и нежити. Кд 2 мин.<br />
Подводное дыхание. Увеличение дыхания под водой до 233% от стандартного.<br />
Сопротивление темной магии. Повышает сопротивление отрицательным эффектам темной магии на 1.</p>
<p><strong>Ночные эльфы</strong> &#8212; (можно играть всеми, кроме варлока, пала и шамы).</p>
<p>Дух огонька. После смерти вы превращаетесь в огонек повышая скорость передвижения на 75%<br />
Расторопность. Уменьшает шанс попадания по вам в ближнем и дальнем бою на 2%<br />
Слиться с тенью. Слияние с тенью понижая вероятность того, что вас заметят. Кд 2 мин. (сбрасывает агро с мобов, прерывает заклинания противника, выводит из боя).<br />
Сопротивления силам природы. овышает сопротивление отрицательным эффектам сил природы на 1.</p>
<p><strong>Эльфы крови</strong> &#8212; (доступны все классы кроме друида и шамана).</p>
<p>Волшебный поток. Вызывает немоту у всех противников в радиусе 8 м. на 2 сек. Прерывает заклинания если противник не явлется игроком. Восстанавливает 6% маны/15 ярости/15 концентрации/15 энергии/15 сил рун в зависимости от класса.<br />
Родство чар. Навык наложения чар повышен на 10.<br />
СОпротивление темной магии. Повышает сопротивление отрицательным эффектам темной магии на 1.</p>
<p><strong>Орки</strong> &#8212; (доступны все классы кроме друида, жреца и паладинов).</p>
<p>Властность. Урон наносимый питомцами и прислужниками увеличен на 5%<br />
Кровавое неистовство. Увеличивает силу атаки/заклинаний в зависимости от класса на 15 сек. Кд 2 мин.<br />
Специализация на владении топорами. Мастерство при использовании топоров и кистевого оружия увеличен на 3.<br />
Твердость. Снижает время действия эффектов оглушения на 15%.</p>
<p><strong>Тролли</strong> &#8212;  (можно играть любым классом, кроме паладина).</p>
<p>Берсерк. Повышает скорость атаки на заклинаний на 20% на 10 сек. Кд 3мин.<br />
Изворотливость вуду. На 15% уменьшает время действия эффектов затрудняющих передвижение.<br />
Регенирация. Скорость восполнения здоровья увеличена на 10%.<br />
Специализация на владении луками. Шанс нанести крит луком увеличен на 1%.<br />
Специализация на метательном оружии. Шанс нанести крит метательным оружием выше на 1%.<br />
Убийство животных. Урон наносимый животным выше на 5%.</p>
<p><strong>Таурены</strong> &#8212; (кроме мага, варлока и роги).</p>
<p>Громовая поступь. Оглушает до 5 противников в радиусе 8 м на 2 сек. Кд 2 мин.<br />
Закалка. Запас здоровья увеличен на 5%.<br />
Проращивание. Навык травничества увеличен на 15. Собр трав происходит быстрее чем обычно.<br />
Сопротивления силам природы. овышает сопротивление отрицательным эффектам сил природы на 1.</p>
<p><strong>Люди</strong> &#8212;  (кроме друидов и шаманов).</p>
<p>Дипломатия. Репутация улучшается на 10% быстрее.<br />
Каждый за себя. Снимает все эффекты замедления и контроля персонажа (аналог тринкета). Кд 2 мин.<br />
Специализация на владении мечами. Мастерство владения мечами увеличено на 3.<br />
Специализация на дробящем оружии.  Мастерство владения дробящим оружием увеличено на 3.<br />
Человеческий дух. Дух увеличен на 3%.</p>
<p><em>P.S. Если вы хотите лишь &#8216;нагибать&#8217;, подбирайте расу по тем бонусам, которые больше подходят выбранному классу (или наоборот), если же просто играть, выбирайте того, кто вам больше нравится!<br />
</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wowmir.ru/goblin-vorgen-new/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Выбор расы для нового персонажа. Основные отличия</title>
		<link>http://www.wowmir.ru/rasa/</link>
		<comments>http://www.wowmir.ru/rasa/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 03:53:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoW Mir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Советы, секреты]]></category>
		<category><![CDATA[гномы]]></category>
		<category><![CDATA[дворфы]]></category>
		<category><![CDATA[дренеи]]></category>
		<category><![CDATA[люди]]></category>
		<category><![CDATA[нежить]]></category>
		<category><![CDATA[орки]]></category>
		<category><![CDATA[расы]]></category>
		<category><![CDATA[таурены]]></category>
		<category><![CDATA[тролли]]></category>
		<category><![CDATA[эльфы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wowmir.ru/?p=110</guid>
		<description><![CDATA[Обычно выбор расы для своего первого, а то и следующего персонажа ограничивается лишь эстетическим вкусом. Т.е. чаще всего, по моему, выбирают ту расу, внешний вид, которой устраивает больше всего. Одним нравятся эльфы, другим таурены, кто-то выбирает человека, лишь потому, что наверное чувствует себя ближе к именно этой расе, являясь в реальности таковым =) Но! Хоть [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Обычно выбор расы для своего первого, а то и следующего персонажа ограничивается лишь эстетическим вкусом.<br />
Т.е. чаще всего, по моему, выбирают ту расу, внешний вид, которой устраивает больше всего. Одним нравятся эльфы, другим таурены, кто-то выбирает человека, лишь потому, что наверное чувствует себя ближе к именно этой расе, являясь в реальности таковым =)</p>
<p>Но! Хоть расы в игре, кроме внешнего вида (и доступности для определенной фракции) отличаются не значительно, но все же они отличаются. В этой заметке я решил уточнить то, что желательно учитывать, при выборе расы для своего нового или очередного персонажа в мире World of WarCraft.  </p>
<p>Главное при выборе расы &#8212; фракция за которую вы собираетесь играть. После – класс, потом бонусы (особенности данной расы), и уже в конце по моему личному мнению, идет внешний вид. Но ваше мнение может быть, конечно, другим. Расы в мире WoW в подробностях.  <span id="more-110"></span></p>
<p>В зависимости от того, <a href="http://www.wowmir.ru/alliance-horde/" target=_blank>за Альянс или за Орду</a> вы собираетесь создать своего персонажа, вам будут доступны следующие расы:</p>
<p><strong>Альянс – Люди, Гномы, Дворфы, Дренеи, Ночные эльфы.</p>
<p>Орды – Орки, Тролли, Таурены, Нежить, Эльфы крови.  </strong></p>
<p><em>Хоть и при некоторых условиях и желании, вам будет доступна услуга переноса персонажа, с одной фракции, в другую, без изменения расы =) , выбрать в самом начале игры, к примеру Орка за Альянс или Человека за Орду у вас не получится. Поэтому придется выбирать из того, что мы имеем сейчас.</em></p>
<p><strong>Люди (англ. Humans)</strong>..  <img src="http://www.wowmir.ru/im/ras/r1.jpg" alt="Люди - Humans" border="0" align="right" /><br />
Стартовая локация – Элвинский лес.  </p>
<p>Самый обычный человек, но в отличие от других рас, он имеет несколько своих ‘человеческих’ бонусов. Характеристика ‘ДУХ’ (т.е. скорость восполнения маны) немного выше, чем у других. Магическим классам это будет только на пользу. Мастерство владения мечами и ударным оружием также немного повышено, что пригодится почти любому классу, кроме тех, кто его не использует. Ускоренное по сравнению с другими расами получение репутации (+10%). Не критично, но как бесплатный бонус приятно.  Также человек имеет возможность избавляться от различных ловушек и негативных эффектов, ограничивающих скорость передвижения, и более быстро в отличие от других, обнаруживает скрывающихся противников.</p>
<p><em>Основное ездовое животное Человека – Лошадь. </em></p>
<p><strong>Гном. (англ. Gnomes)</strong>.  <img src="http://www.wowmir.ru/im/ras/r3.jpg" alt="Гном - Gnomes" border="0" align="right" /><br />
Стартовая локация – Дун Морог.  </p>
<p>Характеристика ‘ИНТЕЛЛЕКТ’ немного выше, чем у других, что даст вам дополнительное кол-во маны, а также небольшой плюс к шансу критического удара заклинанием для магических классов. Гномы, почти как и люди имеют врождённую способность ‘Мастер бегства’ позволяющую избегать негативных, снижающих скорость передвижения эффектов. Имеют повышенное сопротивление тайной магии, и конечно же (куда гному без этого!) улучшенную способность (+15 очков в начале) к профессии – инженер. 15 очков конечно же не критично, но на некоторых моментах прокачки профессии, вам это может быть пригодится. </p>
<p><em>Основное ездовое животное Гномов – Механические страусы. </em></p>
<p><strong>Дворфы. (англ. Dwarf)</strong>. <img src="http://www.wowmir.ru/im/ras/r2.jpg" alt="Дворфы - Dwarf" border="0" align="right" /><br />
Стартовая локация – Дун Морог.  </p>
<p>По многим легендам являются настоящими археологами и любителями сокровищ. Имеют возможность, наблюдать по своей мини-карте, местонахождение различных сундуков, ящиков, бочек с припасами и т.п. с иногда бесполезными, но и иногда очень даже приятными вещями. Дворфы не боятся холода, поэтому повышенное сопротивление магии льда в них заложено изначально. Немного повышенное мастерство владения ударным оружием, а также более высокий шанс нанести критический удар огнестрельным. Но что выделяет дворфа намного сильнее, чем другие расы, это способность раз в три минуты, на 8 секунд, получать свойства камня. Способность ‘Каменная форма’. А это означает &#8212; иммунитет к болезням, ядам, кровотечению и дополнительная защита. </p>
<p><em>Основное ездовое животное Дворфов – Бараны. </em></p>
<p><em>* Хотелось бы уточнить некоторые детали. Гномы (от англ. Gnomes) по легендам являются мелкими карликами, а Дворф (от англ. Dwarf) – чаще Гномами, чем карликами. В некоторых словарях эти понятия запутаны и имеют практически один и тот же смысл, поэтому я описываю так, как нам досталось в Русифицированной версии игры, благодаря переводчикам.</em> </p>
<p><strong>Дренеи. (англ. Drainei)</strong>. <img src="http://www.wowmir.ru/im/ras/r4.jpg" alt="Дренеи - Drainei" border="0" align="right" /><br />
Стартовая локация – Остров Лазурной дымки. </p>
<p>Обладают незаменимой способностью ‘Дар Наару’, которая позволяет понемногу лечить себя и других дружественных игроков. Имеют повышенное сопротивление темной магии и плюс 5 очков к профессии – ювелирное дело. Также все члены группы, где появляется Дреней, получают от него хоть и небольшой, но полезный бонус ‘Вдохновляющее (и Героическое) присутствие’ в виде +1% к рейтингу меткости, при атаке оружием и заклинаниями.</p>
<p><em>Расовое ездовое животное Дренеев – Слоны Элекки. </em></p>
<p><strong>Ночные эльфы. (англ. Night Elves)</strong>. <img src="http://www.wowmir.ru/im/ras/r5.jpg" alt="Ночные эльфы - Night Elves" border="0" align="right" /><br />
Стартовая локация – Тельдрассил. </p>
<p>Их стихия, как и понятно из названия – ночь. Незаменимая в некоторых ситуациях способность прятаться в тенях, что иногда позволяет избежать некоторых неприятных ситуаций. Не работает на ходу и в бою, поэтому для ее активации требуется быть вне боя, и стоять на месте. Так как по многим легендам, эльфы являются частью природы, в игре они имеют повышенное сопротивление природной магии. Помимо этого обладают большим шансом уклонения (+1%) и необычную способность после смерти принимать облик огонька, что позволяет добежать до своего тела, немного быстрее (на 25% быстрее обычного призрака), чем другие.</p>
<p><em>Основное ездовое животное Ночных Эльфов – Тигры (Клинки ночи). </em></p>
<p><strong>Орки. (англ. Orcs)</strong>.  <img src="http://www.wowmir.ru/im/ras/r6.jpg" alt="Орки -Orcs" border="0" align="right" /><br />
Стартовая локация – Дуротар. </p>
<p>Здоровые и сильные по своему характеру врождённые воины, с умением сопротивляться оглушающим эффектам и повышенным мастерством владения топорами. Орки охотники и колдуны имеют немного более сильных питомцев и прислужников (повреждения, наносимые ими, увеличены на 5%), чем другие расы. Но самое интересное, что любой в Орк в игре обладает возможностью, раз в две минуты, впасть в состояние ярости, нанося при этом более сильный урон, расплачиваясь за него, лишь небольшой частью своего здоровья. Особенно полезно на высоких уровнях, когда со здоровьем проблем быть уже не должно. </p>
<p><em>Расовое ездовое животное Орков – Волк. </em></p>
<p><strong>Нежить. (англ. Undead)</strong>.  <img src="http://www.wowmir.ru/im/ras/r7.jpg" alt="Нежить - Undead" border="0" align="right" /><br />
Стартовая локация – Тирисфальский лес. </p>
<p>Нежить – они же Отрекшиеся, как понятно из их названия, уже давно не живые, т.е. боятся, спать и подчинятся им не приходится. От этих негативных эффектов они имеют врожденную невосприимчивость. Дольше всех других рас могут дышать под водой, обладают повышенным сопротивлением темной магии и довольно интересной, и необычной способностью пожирать трупы убитых им или кем-то другим существ, для быстрого восстановления своего здоровья. Действует раз в несколько минут, но способно неплохо с экономить время, которые другие расы в этот момент затрачивают на еду. Да и многим (в душе садистам..) может быть просто приятно, съесть врага на глазах у его души, сразу же после одержания победы на ним.<br />
.<br />
<em>Расовое ездовое животное Нежити – Лошадь-скелет. </em></p>
<p><strong>Тролли</strong>. (англ. Trolls).  <img src="http://www.wowmir.ru/im/ras/r9.jpg" alt="Тролли - Trolls" border="0" align="right" /><br />
Стартовая локация – Дуротар. </p>
<p>По легендам Тролли довольно жестокая и коварная, но очень суеверная раса. Имеют уменьшенную продолжительность к действию негативных эффектов замедляющих их скорость, более высокую скорость восполнения своего здоровья (+10%), наносят более сильный урон различным животным (+5%), и больший по сравнению с другими шанс, нанести крит любым метательным оружием и луками. Но самая необычная расовая возможность Тролля, при получении раны, впасть в состояние берсерка, что способно на четверть увеличить его скорость боя и применения заклинаний для магических классов. </p>
<p><em>Расовое ездовое животное Троллей – раптор. </em></p>
<p><strong>Таурены</strong> (англ. Tauren). <img src="http://www.wowmir.ru/im/ras/r8.jpg" alt="Таурены - Tauren" border="0" align="right" /><br />
Стартовая локация &#8212;  Мулгор. </p>
<p>Сильные физически, но по легендам добрые Таурены, имеют врожденные способности к профессии ‘сбор трав’ (+15 очков), повышенную характеристику ‘ВЫНОСЛИВОСТЬ’, т.е. здоровье (увеличено на 5%), и повышенное сопротивление природной магии. Из расовых умений стоит выделить ‘Воинственный топот’, позволяющий раз в две минуты, топнув ногой по земле, оглушить противников на пару секунд. </p>
<p><em>Расовое ездовое животное Тауренов – Кодо. </em></p>
<p><strong>Эльфы крови. (англ. Blood Elvis). </strong><img src="http://www.wowmir.ru/im/ras/r10.jpg" alt="Эльф крови - Blood Elvis" border="0" align="right" /><br />
Стартовая локация – Леса вечной песни. </p>
<p>Постоянные искатели волшебной силы, имеют + 10 очков к профессии ‘наложение чар’, и повышенное сопротивление всем типам магии. Полезные врожденные способности Эльфов крови – ‘Миститеский поток’, прерывающий заклинания все врагов неподалеку на пару секунд, и ‘Перехват маны’, уменьшающий ману (энергию и силу рун в том числе) цели, и увеличивающий кол-во своей при положительном использовании.</p>
<p><em>Расовое ездовое животное Кровавых Эльфов – Хокстрайдер.</em></p>
<p>Стоит учесть, что не каждая раса, может быть выбрана с определённым классом (писать об этом не стал, проще посмотреть самому в интерфейсе игры), но очень надеюсь, что данная информация будет полезна вам при создании нового персонажа.</p>
<p>Также в список пока не вошли две новые расы, которые будут внесены в игру с официальным выходом последнего дополнения Cataclysm. А это <strong>Воргены</strong> (за Альянс) являющиеся расой волкоподобных животных, и уже привычные нам, по игре, мастера торговли в мире WarCraft’а &#8212; <strong>Гоблины</strong> (за Орду). О них, а также о всевозможных классах в подробностях (т.е. о Воинах, Разбойниках, Шаманах, Паладинах, Друидов, Жрецах, Магах, Охотниках и Колдунах) я напишу в следующих постах. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wowmir.ru/rasa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>25</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Самые первые шаги. Вступление в мир WarCraft</title>
		<link>http://www.wowmir.ru/start-games/</link>
		<comments>http://www.wowmir.ru/start-games/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 21:55:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoW Mir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Советы, секреты]]></category>
		<category><![CDATA[классы]]></category>
		<category><![CDATA[новичкам]]></category>
		<category><![CDATA[расы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wowmir.ru/?p=25</guid>
		<description><![CDATA[Что заставило вас играть в World of WarCraft? Лишнее время? Которого у вас возможно очень не мало.. друзья? Общаться с которыми в реальности трудно, так как на их штанах сзади дыры, и выходить лишний раз за пределы своей квартиры им врядли хочется.. может быть информация на различных сайтах и форумах, может быть даже с этого.. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Что заставило вас играть в World of WarCraft? Лишнее время? Которого у вас возможно очень не мало.. друзья? Общаться с которыми в реальности трудно, так как на их штанах сзади дыры, и выходить лишний раз за пределы своей квартиры им врядли хочется.. может быть информация на различных сайтах и форумах, может быть даже с этого.. я правда не знаю.. Но если все-таки решили посветить игре свое время, держитесь.. Возможно это будут самые интересные, а возможно и самые нудные часы (дни, ночи, недели, месяцы, а может быть даже годы) в вашей жизни.</p>
<p>В любом случае вас ждут такие приключения, от которых благодаря ребятам из компании Blizzard у многих просто голова идет кругом. Ваш ждут красивейшие и разнообразные территории на любой вкус, тысячи виртуальных друзей и еще больше противников, интереснейшие загадки, несколько тысяч различных квестов (т.е. заданий) выполняя которые вы будете становится все сильнее, богаче, и.. привлекательней для различных групп, гильдий и других игроков. А может быть и опасней <img src='http://www.wowmir.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><center><img src="http://www.wowmir.ru/im/wowstart.jpg" border=0 alt="World of Warcraft Online - начальное меню игры" /><br />
<em><font size=-2>Версия игры слева внизу, чуть выше управление вашей учетной записью и ссылка на официальный сайт. Справа кнопки &#8212; Параметры игры, Создатели, Соглашение и Видеоролики смотреть которые почти обязательно! Их всего три, но они того стоят!</font></em></center></p>
<p><span id="more-25"></span></p>
<p>Бессонные ночи, заброшенная учеба, работа, друзья из реала, семья.. все это как побочный эффект очень даже возможно, но я буду надеятся, что вы не потеряете разума и сумеете совместить все то, чем вы занимались до этого с тем, чем будете заниматься после того&#8230; когда закроется лоток вашего CD/DVD-Rom&#8217;а проглотив диск с игрой. </p>
<p>А диск с игрой придется все-таки вам купить. Исключение одно. Вы играете не на официальном сервере, и имеете возможность скачать игру с сетки или же у знакомых. Регистрация на официальном сервере игры предполагает наличие диска с игрой, который идет с уникальным кодом авторизации. Возможно вы (как истинный житель одной из стран СНГ) даже немного удивитесь узнав, что пиратской игры World of WarCraft Online не существует. Те копии, которые вы можете скачать в Интернете на некоторых сайтах, в файлообменнике, у друзей и т.д. и т.п. являются обычной игрой с одним но.. врядли вы получите с этой копией уникальный код требуемый для регистрации на официальном сервере WOW. Или его уже давно кто-нибудь использовал, или он так и остался лежать где-то на полочке с коробочкой того счастливчика купившего все-таки игру в магазине.</p>
<p><em>Кстати. Возможно это вам будет полезно знать. Уже установленная копия игры без каких либо трудностей при копировании ее на другой компьютер запускается и работает без проблем. Главное здесь &#8212; совместимость версии сервера (версию вашей игры смотрите при запуске на окне ввода логина/пароля, а версию сервера на его сайте). Если что не так, ищите/качаете/устанавливаете патчи. Ссылки на многие из них я буду давать на страничке <a href="http://www.wowmir.ru/download/" title="Здесь Вы всегда можете бесплатно скачать последние версии патчей и аддонов к Wow онлайн">патчи и аддоны к World of WarCraft Online (т.е. WoW)</a>. Если копия которую вы скачали использовалась для игры на каком-либо другом сервере, а не на том где будете играть вы, идем в папку с игрой, далее <strong>\Data\ruRu\</strong> и в файле realmlist.wtf вам нужно изменить IP адрес на тот, который вам нужен.</em>              </p>
<p>Итак. Игра уже установлена на вашем компьютере, после регистрации на сайте где вы собрались играть и ввода вашего логина и пароля вы попадаете в меню выбора персонажа. А выбрать есть из чего.  Главный (по моему) выбор за какую фракцию играть. Если история ВарКрафта вам хоть немного знакома будет немного проще. Можно смело выбирать ту, душа к которой вам ближе. Альянс или Орда. Хороших и плохих среди них нет и у каждой фракции своя правда и свои причины быть теми, кем они и являются. </p>
<p>Если не знаете за кого играть, выбирайте ту фракцию, где играет меньше народу (в дальнейшем будет с кем воевать) или же ту в которой уже играют ваш друзья, так как игра сделана так, что игроки разных фракций не могут общаться между собой в чатах (а их несколько, чат территории который видят те, кто находится неподалеку, чат группы, чат рейда, чат гильдии, + к этому шепот, который не видит никто кроме того, к кому обращаетесь вы). Каждый тип чата имеет свой цвет, что делает невозможным запутаться при активном общении. </p>
<p>На практике вы можете сказать что-то игроку из вражеской фракции, но игра переведет ваше сообщение так, что понять его не сможет никто. Зато есть эмоции! Довольно большой выбор от выражения радости и благодарности до неприличных жестов, что намного усиливает интерес игры и позволяет вам хоть и не словами, но как-то выразить свои чувства Орде если вы играете за Альянс, и игрокам Альянса, если играете за Орду. </p>
<p>После выбора фракции следует выбор расы вашего персонажа. <strong>Люди, Гномы, Дварфы, Таурены, Тролли, Эльфы крови и ночи, Нежить, Орки, Дренеи</strong> кто нравится больше, того и выбираете. Следующий шаг &#8212; выбор класса персонажа. Здесь уже тонкостей настолько много, что по каждому классу в ближайшем будущем я напишу отдельную статью. От класса зависит ВЕСЬ стиль дальнейшей игры, так как каждый класс имеет свои собственные боевые и лечебные навыки (умения), т.е. возможности вашего персонажа в дальнейшем. </p>
<p><strong>Воин, Маг, Разбойник, Друид, Шаман, Охотник, Жрец, Паладин, Чернокнижник, Рыцарь смерти</strong> (доступен только, когда на вашем аккаунте уже имеется персонаж выше 50 уровня).  Каждый из этих классов по своему уникален, при игре каждым имеется куча своих тонкостей и в процессе прохождения игры и еще чувствительнее это заметно в самом процессе боев.</p>
<p>Рекомендовать выбирать кого-то здесь не уместно, Близзарды постарались сделать так, что баланс силы у каждого класса практически одинаков, т.е. при правильном использовании возможностей того или другого класса, у вас имеются одинаковые шансы в поединке с игроками другого. </p>
<p><em>Выбирайте кого хотите =) все равно меня вы не пОбедите =) </em></p>
<p>Шутки конечно шутками, но большинство игроков World of WarCraft Online после игры за персонажа одного класса начинают играть за другого, потом за третьего, потом&#8230; пока не перепробуют всех.</p>
<p>Далее&#8230; а далее начинается сама игра. После вступительного видеоролика вы оказываетесь в одном из городов который зависит от расы и класса вашего персонажа. Что делать дальше вам должна подсказать интуиция, но если ее у вас нет (как же так?), создатели вам помогут. Любое новое действие будет сопровождать восклицательным знаком, клик на котором вызовет вам окошко с его кратким описанием. </p>
<p>Игра построена на выполнении квестов (т.е. заданий). Персонажи управляемые компьютером (NPC) и имеющие квесты также имеют восклицательный знак над собой. Подойдя к такому вы можете посмотреть что за задание ждет вас, и при желании взять его или отказаться. </p>
<p>Рекомендую смотреть ВСЕ квесты попадающиеся вам на пути, а брать только те, которые интересны или полезны вам, хотя.. дело ваше. Зависит от того, как быстро вы хотели бы получить последний, т.е. 80-ый уровень. За каждый выполненный квест вы получаете опыт, репутацию на определенной территории, деньги и часто одежду или оружие, а также какие-нибудь дополнительные предметы. </p>
<p>Ну а дальше <img src='http://www.wowmir.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  вперед к приключениям! Можете выполнять квесты, можете попытаться пробираться на другие территории, можете поискать других игроков (очень желательно уровня близкого к вам) и предложить им дуэль (если это игрок вашей фракции) или напасть внезапно и без предупреждения (если игрок вражеской фракции). Можете делать ВСЕ что хотите. В игре скорее разрешено ВСЕ, что явно не запрещено, чем наоборот. Ваш выбор, что делать дальше, если же по ходу игры возникают трудности, добро пожаловать на этот сайт <a href="http://www.wowmir.ru/">http://www.wowmir.ru &#8212; World of WarCraft во всех подробностях</a>. </p>
<p>Еще несколько советов по игре для новичков.</p>
<p><em>При нажатии кнопки PrintScreen на клавиатуре, создается скриншот экрана автоматически сохраняемый в папку игры  Screenshots. </p>
<p>Учетные записи хранятся в папке \WTF\Account\.<br />
Логи входа и некоторых других событий в \Logs\.<br />
В папке \Cache\WDB\ хранятся временные системные файлы, во многих случаях при &#8216;глюках&#8217; помогает очистка этой папки (на всякий случай перед удалением можете делать архив старых файлов).</p>
<p>Аддоны к игре копируются в папку \Interface\Addons\ а далее в меню > Модификации при запуске игры после входа в учетную запись, включаются/отключаются вплоть до каждого персонажа в отдельности, так как существует куча аддонов полезных лишь для определенных классов. </em></p>
<p>На сегодня это все. Заходите почаще и если есть свое собственное мнения, вопросы или пожелания пишите комментарии прямо сейчас! Во имя чести! </p>
<p><!--more--></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wowmir.ru/start-games/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

