<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>WoW Мир - PvP/PvE, аддоны, патчи, прокачка и квесты World of WarCraft &#187; достижения</title>
	<atom:link href="http://www.wowmir.ru/tag/ach/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.wowmir.ru</link>
	<description>Более 12 миллионов подписчиков на официальных серверах, три больших дополнения за 7 лет и тысячи бесплатных серверов по всему миру!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Feb 2012 20:02:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Сайт Гильдии &#8212; шаг к прогрессу N1</title>
		<link>http://www.wowmir.ru/gildiyam/</link>
		<comments>http://www.wowmir.ru/gildiyam/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Jan 2011 12:17:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoW Mir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Всякое разное]]></category>
		<category><![CDATA[гильдии]]></category>
		<category><![CDATA[достижения]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wowmir.ru/?p=212</guid>
		<description><![CDATA[Вы можете просто играть в WarCraf, или же стремится к прогрессу, наравне с топовыми игроками. Вы можете просто вступить в чью-то ги, или же создать свою собственную. Вы можете создать гильдию из четырех друзей и играть так, как вы пожелаете.. Но вы так же можете собрать гильдию, из несколько десятков (а то и сотен) адекватных [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Вы можете просто играть в WarCraf, или же стремится к прогрессу, наравне с топовыми игроками. </p>
<p>Вы можете просто вступить в чью-то ги, или же создать свою собственную.<br />
Вы можете создать гильдию из четырех друзей и играть так, как вы пожелаете..<br />
Но вы так же можете собрать гильдию, из несколько десятков (а то и сотен) адекватных вам игроков, стремится вместе к прогрессу, к успехам и достижениям, которые предоставляет игра, выжимая и используя все, что может помочь вам и вашим друзьям согильдийцам. </p>
<p>Логично предполгоать, что любая гильдия, созданная не ради одного лишь гильд-банка, мечтает иметь прогресс, актуальный текущему контенту игры, быть сильной и популярной, и не только в пределах самого мира WoW. Благо, Интернет предоставляет нам такую возможность. </p>
<p><strong>Создание сайта гильдии &#8212; первый шаг к прогрессу</strong>.   <span id="more-212"></span></p>
<p>По некоторым данным только на RU серверах существует несколько тысяч гильдий. По данным из поисковых систем, всего несколько десятков из них, имеют свои собственные сайты&#8230; И эти гильдии популярны. ГМ и/или его помошники заботятся о сайте и публикующейся на нем информации, выкладывают на его страницах гильдийские новости, распорядки, правила, рейдовую информацию, советы для своих (и не только). А то, что не должны видеть &#8216;чужие&#8217; запароливают для своих.   </p>
<p>Возможностей у тех кто имеет сайт больше, чем у тех, кто его не имеет.</p>
<p>Действительно серьезная и перспективная гильдия, не должна игнорировать такую возможность, как создание своего собственного сайта, своего информационного портала, будь то блог, форум или же что-то еще. Если уже и обычные люди заводят блоги, то компании, организации (чем не гильдия? ведь это почти та же некоммерческая организация) и другие серьезные структуры, просто обязаны его иметь. </p>
<p>Но вот проблема. Заниматься этим есть желание, не у любого. А если желание есть &#8212; может не быть возможности. Гильд-мастер , совсем не обязан быть хорошим HTML/PHP программистом, разбираться во всех тонкостях установки/настройки движков, регистрации домена, хостинга и прочих технических тонкостей &#171;сайтостроения&#187;. </p>
<p>По большей части, те сайты гильдий, которые сейчас есть в рунете, располагаются на бесплатных серверах типа narod.ru, ucoz.ru и т.д., и имеющих кучу минусов, против одного плюса &#8212; это самой, видимой &#8216;бесплатности&#8217;. </p>
<p>Наблюдая за текущей ситуацией, я задумывался запустить в жизнь проект, в сотни раз облегчающий создание сайта (на движке самых популярных сейчас блогов) для гильдий, и объединяющий их в рамках одного домена, по желанию гильд-мастера. </p>
<p>Это позволит нам вести различные рейтинги, комментировать заметки и новости друг друга, как говорят ‘не отходя от кассы’, вести конкурсы и публиковать новости всех гильдий на одной странице (по желанию) главного домена. Но этот проект пока только в планах..</p>
<p>Сейчас же вы можете запросить помощь в создании сайта для вашей (или дружественной вам) гильдии на любом домене, в любом дизайне, и с любыми нужными вам (и технически реализуемыми) функциями.</p>
<p>Вы можете зарегистрировать себе домен сами, или я сделаю это за вам, или же разместить сайт на поддомене этого домене. Да да. Именно. По принципу &#8212; ваша-гильдия.wowmir.ru </p>
<p><strong>Почему стоит запросить помощь в создании сайта для гильдии здесь???</strong></p>
<p><font color=red>Плюсы при заказе сайта на этом домене:</font></p>
<p><em>1 – вам не нужно разбираться в программировании, все управление сайтом осуществляется через администраторскую панель. ГМ при желании может создавать на своем сайте дополнительные аккаунты для своих друзей, членов гильдии и т.д., к примеру, для публикации новостей.</p>
<p>2 – это бесплатно! Никто не будет брать деньги с вас, зная что у большинства их попросту нет. Окупаемость проекта рассчитывается за счет рекламы, а не отбора копеек из кошельков молодых гильд-мастеров. </p>
<p>3 – сотни различных гильдий в рамках одного проекта! Это дает нам поразительные возможности, о которых будет написано немного позже. Чем больше гильдий мы соберем, тем интересней и полезней для всех будет этот проект.</p>
<p>4 – красивый и тематически подходящий по названию домен WowMir.Ru<br />
Сайт вашей гильдии будет располагаться на поддомене этого домена.<br />
Пример – сайт гильдии ‘Имбо Лолики’ можно назвать так – imbolol.wowmir.ru<br />
Вариантов масса, дело вашей фантазии и желания. </p>
<p>5 – специально для этого проекта, моей командой создается набор уникальных дизайнов тем (в wow стиле), для разнообразия в оформлении внешнего вида ваших сайтов.</p>
<p>6 – при желании вы можете активировать и использовать различные дополнительные функции, к примеру, такие как – голосования. Каждый сайт можно сделать настолько индивидуальным и не похожим на другие, на сколько хватит вашей фантазии и желания. </p>
<p>7 – нет нужды рекламировать сайт, если хотите чтобы о вашей гильдии узнал весь Интернет. Мы будет делать это за вас, но ваша работа также будет только на пользу! </p>
<p>8 – для новостей и информации предназначенной исключительно для членов вашей гильдии и являющей секретной для всех других, имеется функция запароливания записей. Т.е. прочитать запись можно будет только зная пароль для доступа к ней, который вы можете как раздавать нужным игрокам лично, или же просто опубликовать в панели новостей своего гильдийского банка, доступ к которому имеют соответственно только члены вашей гильдии.</em></p>
<p>И это только то, что я могу рассказать вам сейчас, пока проект находится на стадии запуска. В будущем планируется вводить дополнительные возможности и расширять многое из того, что уже есть в зависимости от вашего спроса, ваших требований и предложений! Мы будем учитывать все, для чего планируется создать форум технической поддержки. </p>
<p>В случае заказа сайта на своем домене (вы можете зарегистрировать его сами, или же я сделаю все за вас), вы получаете практически теже самые выгоды, плюс к этому вы и только вы будете являтся владельцем своего сайта. Профессиональный сделанный сайт, и полная независимость после его получения, обойдется вам.. в пределах 100$.</p>
<p>Итог. Вы получаете от меня уже готовый работающий сайт (движок блога WordPress) с задуманным вами именем, в течении нескольких дней (обычно 3-4 дня), на любой срок, совершенно бесплатно (на этом домене) или же не дороже 100$ на любом другом. Решать только вам, другие гильдии уже имеют свои сайты!!!</p>
<p><em>Заканчивая с предложением, повторюсь в трех словах</em>. </p>
<p>Есть два варианта создать сайт гильдии с нашей помощью.</p>
<p>1. мы сделаем все, что необходимо используя в качестве места расположения и имени, этот сайт. Т.е. поделимся частью своего информационного пространства (высокачественного и недешевого). От вас не потребуется ничего, кроме убедить меня в том, что вам нужен сайт и вы будете им (хотя бы иногда) заниматься. </p>
<p>2. мы сделаем все что необходимо используя свои знания, практику и технические возможности в сфере услуги, называемой &#8212; &#8216;создание сайтов&#8217;. Но не бесплатно. Зато у вас будет свой собственный сайт, который поможет держать прогресс, марку, имидж, популяризировать свою гильдию не только в самой игре, вообщем.. выйти в &#8216;свет&#8217; современности, показав серьезность вашего подхода к своему хобби.</p>
<p>В любом случае, как бы вы не решили, желаю успешного развития вам и вашей гильдии, для заказа сайта вам нужно добавить запрос об этом, <font color=red>через комментарий</font>, в этой самой заметке, в приблизительно следующей форме: </p>
<p><em>1 – Ваше реальное имя и инициалы (Ф.О.).<br />
2 – Ваш e-mail.<br />
3 – Номер ICQ или тлф. для связи.<br />
4 – Ник вашего персонажа управляющего (или помогающего) гильдии.<br />
5 – Название вашей гильдии (гильдия уже должна существовать).<br />
6 – Ваш игровой мир.<br />
7 &#8212; Примерное кол-во игроков в гильдии. </em></p>
<p>+ по желанию ваши идеи, дополнения, рекомендации, пожелания и т.д..</p>
<p>Становитесь популярней &#8212; занимайте красивое имя для сайта гильдии уже сейчас!!!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wowmir.ru/gildiyam/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Как стать сильнее всех в WoW?</title>
		<link>http://www.wowmir.ru/kak-stat-silnee-vseh-v-wow/</link>
		<comments>http://www.wowmir.ru/kak-stat-silnee-vseh-v-wow/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 16:21:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoW Mir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Всякое разное]]></category>
		<category><![CDATA[Советы, секреты]]></category>
		<category><![CDATA[достижения]]></category>
		<category><![CDATA[мысли]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wowmir.ru/?p=128</guid>
		<description><![CDATA[‘Всех убью – один останусь..’ Заголовок конечно шутливый. Но ведь если смотреть правде в глаза, каждому из нас хотелось бы быть сильнее, если уж не всех, то большинства точно. И самое интересное!!! Каждый из нас подсознательно уверен, что так оно скоро (или не очень) будет. Редко учитывается только одно. Игра динамична, и пока качаешься (одеваешься, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align=right><em><font color=red>‘Всех убью – один останусь..’ </font></em></div>
<p></br><br />
<em></em></p>
<p>Заголовок конечно шутливый. Но ведь если смотреть правде в глаза, каждому из нас хотелось бы быть сильнее, если уж не всех, то большинства точно. И самое интересное!!! Каждый из нас подсознательно уверен, что так оно скоро (или не очень) будет. Редко учитывается только одно. Игра динамична, и пока качаешься (одеваешься, фармишь, задротствуешь и т.д. и т.п.) остальные делают тоже самое. </p>
<p>Стать сильнее (круче) всех (читать &#8212; создать персонажа сильнее других) можно. Но, увы.. лишь в теории. На практике, даже если тебе это удастся, в этот же день, сотни (а то и тысячи) других не менее ‘умных’, пойдут ‘курить’ твою оружейную, дабы выяснить все о тебе и причине твоих успехов. </p>
<p>И через несколько дней, сделают все тоже самое, только еще лучше… Благо информация, доступная в оружейной, не закрыта от всех подряд, можно сравнивать, анализировать, вообщем копать и копать, пока не выкопаешь тот самый сундук, с нужным лутом по имени ‘почему?’.</p>
<p>И ты уже опять не &#8216;имбо&#8217;, ты снова &#8216;лол&#8217;. Бесконечная погоня, увлекающая ежедневно, по некоторым данным, около 8-и миллионов людей по всему миру.   </p>
<p><strong>Как же стать сильнее всех в любимой RPG онлайн игре World of WarCraft?.. </strong><br />
<span id="more-128"></span></p>
<p>Давайте как вернемся к сути вопроса, поставленного в заголовке, немного упростив нашу цель. Посмотрим правде в глаза еще разок (ух и колется то она..правда..), и попытаемся стать круче, хотя бы, если даже не на своем сервере, то среди игроков своей гильдии.. для.. начала..</p>
<p><b>Что же нам для этого нужно? </b></p>
<p>1. – выбрать класс способный убить любой другой класс.<br />
2. – выбрать профессии, способные помочь нам в этом.<br />
3. – разобраться с талантами и вложить очки оптимально, в зависимости от стиля игры и характеристик.<br />
4. – раскачать персонажа до максимального уровня (исключение – создание твинка, но эта теме сейчас не для нас).<br />
5. – одеть его в топ-шмот и вооружить топ-оружием, навесить лучшие чары, накладки, заплатки, вставить лучше камни.<br />
6. – научится выжимать из своего класса все (высокий ДПС, способы защиты, контроля и т.д).<br />
7. – разобраться со всеми другими классами, дабы знать, кто и чем способен вам противостоять.</p>
<p>Далее давайте разбираться по пунктам. Ваша помощь мне также понадобится, потому, что в отличии от многих, лично я играю в свое удовольствие, никуда не торопясь, не задрачиваясь на том, что мне не интересно, и не претендуя на роль самого-самого задр*** (ну вы в курсе) даже среди своих виртуальных друзей, не то чтобы на сервере, а тем более во всем WoW-мире. Но возможно на это претендуете вы? Тогда в теоретику. </p>
<p>Ниже по пунктам мнение основанное на практике, где-то возможно ошибочное, где-то не полное, с вас дополнения, поправки, идеи и т.д. и т.п..</p>
<p><strong>1. – выбрать класс способный убить любой другой класс</strong>.</p>
<p>К сожалению, многие ругают баланс, говоря, что на самом то деле его нет, и быть как бы не может, что во всем виновата странная политика Близзарда, то кого-то там апнут, то кого-то понерфят. Я же думаю просто – в этой игре не может быть 100% баланса сил между классами!!! Это просто нереально. Слишком они, эти классы разнообразны, слишком много патчей было с момента появления игры, слишком много других возможностей для улучшений (вот вам и дисбаланс!) персонажей. Да и <a href="http://www.wowmir.ru/klass/" title="Различия между классами">10 классов в WoW</a> это не два и не три. Желающим иметь баланс могу дать совет – играйте в КСС (хотя снайпер там вынесет вас издалека, даже увидеть его не успеете, а ему в спину ткнут нож так, что с режима прицеливания выйти не успеет он сам.. дисбаланс?).</p>
<p>Вообщем <em>фтопку</em> баланс. Ищите его в другом месте, я же лучше посмотрю статистику побед/поражений на арене. Правдивей результатов арены (а где еще можно драться на более менее равных условиях? Не на БГ-мясе же..), источника правды я пока больше не вижу. И что она говорит? Ищем, смотрим, думаем сами. </p>
<p>Информацию не даю, так как от патча к патчу она меняется, кого-то бафают, кого-то нерфят, но узнать кто ‘имбо’, а кто ‘лол’ сейчас, можно.  </p>
<p>Одно но! Арена все-таки не 1 на 1, стоит учесть, что одни помогают и дополняют друг друга, но общее представление о перспективе, того или иного класса в PvP понять можно.</p>
<p>В PvE по поводу ‘крутости’ различных классов, дела обстоят совсем по другому, более важна <a href="http://www.wowmir.ru/tank-hill-dd/">роль класса в определённой группе (танки, хилл или дд)</a>, и в случае с ДД классами, тот самый ДПС по которому вообщем и меряются с друг другом своей имбонутостью. </p>
<p><strong>2. – выбрать профессии, способные помочь нам в этом</strong>.</p>
<p>Любая <a href="http://www.wowmir.ru/professii/" title="Небольшой гайд по профессиям">профессия в мире WoW</a> имеет какие-либо бонусы, дающие плюс персонажу.</p>
<p><em>Из добывающих:</em></p>
<p>Травничество – возможность подхилить себя раз в три минуты.<br />
Снятие шкур – плюс к шансу нанесения критического удара.<br />
Горное дело – повышение выносливости. </p>
<p><em>Остальные:</em></p>
<p>Наложение чар – куча плюсов в большом выборе улучшений на любые доспехи, и любое оружие, для всех классов без исключений. </p>
<p>Портяжное дело – тканевая одежда и накладки для магических классов.</p>
<p>Кузнечное дело – кольчужные и латные доспехи, оружие ближнего боя и возможность сделать сокет для камня, в своих перчатках. </p>
<p>Кожевное дело – кожаные и немного кольчужных доспехов. Всевозможные накладки на доспехи и барабаны, улучшающие характеристики всей группы. </p>
<p>Ювелирное дело – статуи из камней лечащие своего создателя, куча драгоценных камней и другие ювелирные украшения.</p>
<p>Алхимия – огромное кол-во различных зелий, эликсиров и настоек. Эффект для самих алхимиков эликсиров и настоек увеличен до 2-х часов.</p>
<p>Инженерное дело – различные хитроумные приспособления гномов и гоблинов, среди которых, особо можно отметить, большой выбор бомб (с эффектами оглушения, заморозки, ошеломления на 2-3 сек.). Тринкеты (некоторые актуальны и до 80-го лвл, если нет возможности заменить на другие), ракетница на перчатки, ускоряющие ботинки (и улучшения для ботинок с тем же эффектом), контролирующие разум очки, парашют на плащ, и устройства больше для удовольствия и удобства, чем для помощи в бою (к примеру, телепорты и мотоцикл).</p>
<p>Исходя из всего этого, на роль профессий для ‘имбо’ бойца больше подходят добывающие, так как результаты всех остальных, можно купить отдельно, в случае необходимости. Исключения – сокет под камень у кузнеца, статуи ювелира и инженерская ракетница на перчатки, как лучшее улучшение на них для повышения ДПС. </p>
<p><strong>3. – разобраться с талантами и вложить очки оптимально, в зависимости от стиля игры и характеристик</strong>.</p>
<p>Задача не из простых, так как вариантов может быть много. Но есть Интернет, и есть информация. Хорошо это или нет, но поискав тематические сайты (форумы, топики, посты и т.д.) о своем классе, можно найти самые популярные (что почти всегда, за некоторым исключением, означает и эффективные) билды (т.е. раскладки талантов) для PvE/PvP и даже отдельно такие, которые можно использовать для более быстрой и простой прокачки. </p>
<p>Хорошо это или плохо, я написал потому, что играть под чужую дудочку может быть совсем не в свое удовольствие, а без удовольствия и понимания возможностей того или иного билда, шансы выдавать много урона и использовать другие возможности класса резко снижаются. Так что я бы посоветовал ‘подсмотреть’ топовые билды, но использовать те, что удобней именно вам (с учетом ваших характеристик, ротации и стиля игры).</p>
<p><strong>4. – раскачать персонажа до максимального уровня</strong>.</p>
<p>Если это ваш первый персонаж, о роли ‘убью всех &#8212; один останусь’, можете пока лишь мечтать. Докачайте его, получите тычячу другую раз граблями различной тяжести и остроты по своем эпик шлему (шляпе и т.п.), изучите мир, квесты, фракции, всевозможную валюту, и научитесь более менее (если не убивать, то хотя бы держаться дольше, доставляя побольше сложностей сопернику) в дуэлях с другими классами.  </p>
<p>Реальные <a href="http://www.wowmir.ru/filosofiya-kacha/">трудности в прокачке</a> (<a href="http://www.wowmir.ru/soveti-po-prokachke-wow/">полезные советы как быстро прокачать персонажа</a>) могут быть, только играя первый раз, первым персонажем, или же на новом сервере. </p>
<p>Второй и последующие альты, качаются на одном дыхании, благодаря знанию большинства подводных камней, и.. довольно неплохих и полезных ‘желтых’ наследственных плечиках и нагруднике, прибавляющие в сумме + 20% к опыту, от убийства мобов и прохождения квестов. </p>
<p>Т.е. экономия времени 1 день из 5-и, не считая того, что наследственные вещи имеют отличные характеристики, на уровне качественной ‘синьки’. Да и еще такую полезную для PvP характеристику как ‘устойчивость’ (снижение урона и шанса получения крита), что будет полезно при борьбе с другими игроками,  как своей, так и вражеской фракции.</p>
<p><strong>5. – одеть персонажа в топ-шмот и вооружить топ-оружием</strong>.</p>
<p>Кто-то говорит, что нюбу (крабу) не поможет и лучший шмот, и пушка за арена пойнты, и топовые тринкеты из новых инст, но все-таки убить разодетого персонажа (даже полного нюба) сложнее, чем зелено-синего. Хороший шмот и оружие – главная цель любого игрока, и по моему личному ‘имхо’, причина всего ‘задротства’, так процветающего в реале, среди фанатов мира WarCraft. </p>
<p>Чтобы узнать какой лучший шмот для своего класса, можно всего-лишь перекопать Интернет на наличие соответствующих сайтов и правильно их использовать. В результате, вы получите информацию &#8212; где, с кого, и с каким шансом, можно найти ту или иную вещь. </p>
<p>Но топ вещи, на то и топ, чтобы быть не у всех. И за многими из них, можно охотится месяцами (проходя по сто раз один и тот же инст, набивая репутацию у нужной фракции на уже ненавистных ежедневных квестах, сливая на БГ в очередной раз, матерясь на тормоза в самый нужный момент на озере и т.д. и т.п.)… а найдя… удивится, что оказывается с новым патчем, эта вещь уже устарела… </p>
<p>Стоит правильно и разумно рассчитать время необходимое для получения того, что хочется (чаще даже, того, что требуется, так как желание оттесняется здесь нуждой), или же забить на ТОП, и ограничить своего персонажа доспехами и оружием, с меньшими характеристиками, но более простым и быстрым способом получения, перейдя сразу к следующему пункту. </p>
<p>Вопрос по поводу чар, накладок и камней стоит не так остро, и зависит только от класса (какие именно характеристики для него преимущественны, какие второстепенны, а какие вообще не нужны), и кол-ва доступного голда (для некоторых вариантов &#8212; репутации) на эти затраты. </p>
<p><strong>6. – научится выжимать из своего класса все (высокий ДПС, способы защиты, контроля и т.д. и т.п. в таком стиле)</strong>.</p>
<p>Без знания своего класса и хорошей практики, толку даже от самых лучших сетов, может быть не так много, так как любой, по настоящему рукастый, хоть и не одетый персонаж, будет иметь преимущество над вами, благодаря хорошей реакции, умению взять течение боя на себя (т.е. бить будете уже не вы, а он, а вы только отбиваться) и многим другим хитростям, над которыми ребята из Blizzard работали не один год.</p>
<p>Практика, практика, и еще раз она самая. Поищите аддоны (но иногда от них больше минусов чем плюсов) именно для своего класса, среди них могут быть действительно настолько полезные, что удивитесь, как же раньше без них обходились.  </p>
<p>Манекены в городах также стоят не для красоты, а для того, чтобы в спокойной обстановке можно было замерить нанесённый урон, узнать кол-во критов, промахов и многие другие тонкости, от которых сильно зависит ваш успех в игре. Аддон Recaunt вам в помощь, зная всю правду о цифрах, вы сможете решить, каких характеристик вашему персонажу не хватает (к примеру, как самая популярная – нехватка меткости), и отработать более эффективную ротацию (т.е. последовательность действий).</p>
<p>Дуэли помогут немного разобраться со способами противодействия другим классам, а поля боя БГ дадут возможность научится, более менее эффективно, использовать свои уникальные возможности (того, чего не могут другие классы) и действовать в группе.</p>
<p><strong>7. – разобраться со всеми другими классами, дабы знать, кто и чем способен вам противостоять.</strong></p>
<p>Видел несколько гайдов о том, как убить xxx (подставьте свой класс) xxx (подставьте класс врага), но впечатлен не был. На некоторых форумах можно найти некоторую информацию о том, как убивать тем-то того-то, но все-таки тонкостей в этом так много (<em>как минимум ВСЕ вышеперечисленные пункты! К тому же они относятся не только к вам, но и к вашему сопернику!</em>), что такие гайды, как самодельный плот из трех бревен плывущий по тихому океану. Шанс доплыть есть, если гребсти строго в ту сторону, куда нужно, но каков этот шанс, если по дороге может произойти все, что угодно, и предсказать это попросту не возможно!?..</p>
<p>С другой стороны у каждого класса есть классы любимчики (кого убить проще всего) и анти-классы (убить которых при прочих равных условиях почти невозможно). Об этом я напишу в каком-нибудь другом посте.</p>
<p>Практика рулит, но еще эффективнее, самому поиграть всеми классами без исключений! </p>
<p>Прокачаете всех, пройдете все вышеописанное всеми (а классов всего-то ничего – 10..) Задротство? Но ведь вы же, так сильно, хотели бы стать круче всех? <img src='http://www.wowmir.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wowmir.ru/kak-stat-silnee-vseh-v-wow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Прошел Новый Год, закончился Зимний Покров..</title>
		<link>http://www.wowmir.ru/novyi-god-i-zimniy-pokrov/</link>
		<comments>http://www.wowmir.ru/novyi-god-i-zimniy-pokrov/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 18:12:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoW Mir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Всякое разное]]></category>
		<category><![CDATA[Скриншоты]]></category>
		<category><![CDATA[достижения]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wowmir.ru/?p=119</guid>
		<description><![CDATA[Прошел Новый Год, прошло приятное игровое событие ‘Зимний покров’. Елочки в городах, а с ними и Деды Морозы с довольно сексуальными Снегурочками пропали до следующего Нового Года. Кто-то успел сделать все достижения и заработать на этом кучу удовольствия и около ста очков сверху, кто-то забил до следующего Нового Года. Blizzard’ы сделали все, чтобы затянуть нас [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Прошел Новый Год, прошло приятное игровое событие ‘Зимний покров’. Елочки в городах, а с ними и Деды Морозы с довольно сексуальными Снегурочками пропали до следующего Нового Года. Кто-то успел сделать все достижения и заработать на этом кучу удовольствия и около ста очков сверху, кто-то забил до следующего Нового Года.  <img src="http://www.wowmir.ru/im/ded-moroz.jpg" border="0" alt="Гном Дедушка Мороз" width="130" height="166" align="right" /></p>
<p>Blizzard’ы сделали все, чтобы затянуть нас как можно на дольше, и для обычного среднестатистического игрока, игра (к радости или к сожалению) затягивается не на один год. Такие достижения как из вкладки &gt; События &gt; Зимний покров, невозможно закрыть все сразу, особенно если персонаж еще не достиг максимального уровня. А так как Новый Год один раз в год… Понимаете к чему я?. Но подробней об этом как-нибудь в следующий раз.</p>
<p>Приятного вам Нового Года, и чтобы в этом году вы добились всего, чего так хотели в прошлом, но почему-то осуществить не успели. И чтобы это ни было (достижения в игре или в реале), если чего-то сильно хотеть (а еще и делать что-то для этого) почти всегда это получится. Должно получится..</p>
<p>А Деды Морозы со Снегурочками то рулят!!!  (парочка скринов). <span id="more-119"></span></p>
<p><center><br />
<img src="http://www.wowmir.ru/im/zimnii-pokrov.jpg" border="0" alt="Ущелье Песни Войны под Новый Год" width="371" height="273" align="center" /></p>
<p><img src="http://www.wowmir.ru/im/zimnii-pokrov1.jpg" border="0" alt="Деды Морозы со Снегуркой" width="371" height="273" align="center" /></p>
<p><img src="http://www.wowmir.ru/im/zimnii-pokrov3.jpg" border="0" alt="А флаг то уже утащили" width="371" height="273" align="center" /></center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wowmir.ru/novyi-god-i-zimniy-pokrov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Прокачка, раскачка и т.д. и т.п.</title>
		<link>http://www.wowmir.ru/filosofiya-kacha/</link>
		<comments>http://www.wowmir.ru/filosofiya-kacha/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 02:21:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WoW Mir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Всякое разное]]></category>
		<category><![CDATA[достижения]]></category>
		<category><![CDATA[мысли]]></category>
		<category><![CDATA[прокачка]]></category>
		<category><![CDATA[честь]]></category>
		<category><![CDATA[экономия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wowmir.ru/?p=88</guid>
		<description><![CDATA[Как и в любой другой PRG игре прокачка персонажа подразумевает за собой повышение опыта. В мире WoW это набирание опыта с целью поднять персонажа с 1 до 80 уровня. Для тех, кто делает это впервые (т.е. вообще первый раз играет в WarCraft) обычно это довольно долгое (учитывая незнание основных способов быстрой раскачки), никак непростое (в [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Как и в любой другой PRG игре <strong>прокачка персонажа</strong> подразумевает за собой повышение опыта. В мире WoW это набирание опыта с целью поднять персонажа с 1 до 80 уровня. </p>
<p>Для тех, кто делает это впервые (т.е. вообще первый раз играет в WarCraft) обычно это довольно долгое (учитывая незнание основных способов быстрой раскачки), никак непростое (в сравнении со ‘старыми’ игроками на этом же сервере), и дорогое удовольствие (откуда часто и появляется <a href="http://www.wowmir.ru/tag/zoloto/" title="О том как честно заработать золото в WoW!">спрос на покупку голдов</a> за реальные деньги),  часто заканчивающееся раньше, чем достигается главная цель этого процесса – максимальный 80 уровень (в выходом Катаклизма будет ещё + 5).  <span id="more-88"></span></p>
<p>Для тех кто играет или собирается играть впервые, не верьте тем, кто говорит, что игра начинается только с 80 лвл!. Верьте тем, кто говорит, что на этом игра совсем не заканчивается… =) </p>
<p>Прохождение и изучение мира по моему мнению, один из самых приятнейших моментов в игре. За тот долгий путь пока вы будете качать своего персонажа с 1-ого до 80-ого уровня, вы будете способны научиться максимально правильно использовать его возможности в зависимости от его класса/расы/профессий и т.д. в различных ситуациях. Далее будет только сложнее. </p>
<p>Добившись максимального 80 лвл вы скорее всего поймете, что среди тех, уже давно состоявшихся 80-ков, вы полный *** (лол) вообщем лузер неспособный победить в дуэли даже с &#8216;поддаваниями&#8217; практически никого из других 80-ков, кроме таких же нюбов как и вы&#8230; </p>
<p>Игра приобретает новый смысл и новое сюжетное направление. Целью становится уже не повышение уровня, а одевание персонажа в как можно лучшие доспехи, снаряжение его лучшим (из возможного) оружием, наложение на одежду и оружие всевозможных улучшающих примочек (накладки, чары, вышивки увеличивающие какие-то характеристики и т.д. и т.п.), добывание редких реликвий и аксессуаров, дорогих камней для вставки в свободные слоты в вещях и оружии, редких реагентов для прокачки/докачки профессий на последних стадиях, получение максимально возможного ДПС (среднее кол-во урона в секунду которое может наносить ваш персонаж) и т.д. и т.п и все в таком духе, и с одной и той же главной для всех целью &#8212; стать еще хоть немного сильнее… </p>
<p><em>И конца и края этому как бы нет и быть как бы не может. Хотя… попробую предположить судьбу раскачки ‘среднестатистического’ персонажа дальше.</em></p>
<p>Получив все вышеописанное выше, вас начинают брать в рейды (до того, пока не соберете комплект эпических доспехов и оружия в нормальный рейд вас брать не должны). Поэтому рейды и инстансы на героическом уровне сложности почти всегда являются следующим звеном в пути персонажа в мире ВарКрафта. </p>
<p><strong>Достижения</strong>. Кто-то начинает получать их с самого начала игры, кто-то сперва качается до максимального уровня и только потом начинает ‘закрывать&#8217; достижения. В любом случае, чем быстрее вы закроете большую часть достижений, тем ближе для вас будет ощущение победы над самой игрой. </p>
<p>Закрыв их все (а такие интересно бывают?) скорее всего вы почувствуете то, что называют Game Over, т.е. долгожданный конец игры в вашу пользу. Увы.. В этой игре вряд ли это возможно и желать или нет вам ее конца, решать только вам. В любом случае большое кол-во очков достижений не может не радовать + с некоторой точки зрения достигнутые достижения (о ляпнул то..) говорят о вас как о… ? а вот о ком именно, как раз можно думать, только просмотрев именно ваши достижения в оружейной на сайте, благо проблем с этим (для играющих на оф. серверах) никаких. Вводите ник персонажа – получаете всю необходимую про него информацию.</p>
<p><strong><em>Смотреть можно здесь: eu.wowarmory.com</em></strong></p>
<p><strong>Очки чести</strong>. Требуются для покупки оружия и доспехов класса PvP (никаких ограничений на использование в обычном мире PvP шмота нет, но учитывая их неплохие характеристики, при желании можно играть также в них дальше в обычном мире). </p>
<p>Очки чести добываются при убийстве игроков вражеской фракции (т.е. для Альянса за убийство игроков Орды, для Орды – за игроков Альянса).  Проще всего добывать очки чести на любом из доступных полей боя – БГ. Чем выше уровень БГ, тем больше чести вы сможете получить. За игроков ниже вас на 7 и более уровней (серая полоска над ником) вы не получите ничего, поэтому лично по моему мнению, в обычном мире, убивать таких не стоит. Зачем? Только потому что это ненавистный игрок вражеской фракции? Но вы же сильны и круты по сравнению с ним и наверняка хотели бы врага такого.. ну если бы не сильнее, то хотя бы на равных способного дать вам отпор. Но решать все-таки вам, так как в PvP мирах убийства ‘маленьких’ правилами не запрещены. По моему здесь все дело морали…<br />
Т.е. если вас сильно лупили/лупят в школе старшеклассники (а то и те, кто помладше), запретить вам лупить маленьких в игре наверное не сможет никто, кроме вас самих&#8230;</p>
<p>За игроков равного уровня и уровня выше (зеленые и красные полосы над ником игрока) вы соответственно получите больше чести. Чем выше уровень, тем больше очков чести &#8212; это понятно. Но реальная формула подсчета известна по моему только создателям. </p>
<p>Для тех не в теме уточняю – чтобы получить очки чести за игрока вражеской фракции вам не обязательно убивать его. Достаточно нанести ему повреждения, а уже если другой игрок из вашей фракции продолжил то, что не смогли вы и добился того, чего вы оба хотели (т.е. убийства игрока) честь получаете и вы и он. Т.е. честь зарабатывается не именно за убийство игрока вами, а за урон нанесённый ему с условием, что он погиб от него или урона нанесённого другими дружественными вам игроками. </p>
<p>Итак. Что же дальше? Наигравшись на БГ по самое нихачу, исследовав все рейдовые подземелья, все инстансы во всех уровнях сложности, снарядивши персонажа в лучшие эпические доспехи и оружие, насобирав десятки тысяч хонора, закрыв большую часть достижений, чаще всего игрок идет на арену. </p>
<p><strong>Арена</strong>. 2 на 2, 3 на 3, и 5 на 5 стандартные варианты сражения на арене. Пару обычно игрок ищет сам, и от этого выбора часто зависит весь результат. Тонкостей здесь как и на всех других этапах игры предостаточно, известно лишь одно точно + ещё несколько игровых месяцев =) </p>
<p><em>А потом? А потом.. суп с котом. Если от вас ушла жена, забили дети, с учёбы/работы звонят/просят вас появиться, дабы забрать документы.. и т.п. а в холодильнике мышь.. компьютерная… так как убить их возможно придется вам не одну и не две…</em></p>
<p>И все-таки? Что же после? </p>
<p>Не могу утверждать, что это самые достоверные данные, так как официальную статистику того, что происходит с персонажами (а тем более с самими игроками) после… не видел, но основываясь на многомесячных наблюдениях с уверенностью заявляю – большинство начинают качать второго, третьего, пятого и часто десятого и то и дальше и больше… И все начинается снова, только уже другим классом/рассой, с другими профессиями, уже большей практикой, знаниями мира, квестов и вообще самой игры в целом. </p>
<p>Хорошо это или плохо, нужно ли вам это или нет, каждый из нас должен решать самостоятельно (если он конечно же все ещё способен принимать решения свой головой). Почти каждый день, в который я играю в ВарКрафт я слышу (читаю) жалобы, напоминающие мне мольбы наркомана о помощи… ‘как же достало качаться… ’, или ‘ех надо же докачать пала/лока/друля/здесь ваши варианты…’ и тому подобное и в таком духе… от чего создаётся впечатление, что качать персонажа его (игрока) бедненького заставили силой или под угрозой расстрела.</p>
<p><strong><em>Народ! В игры нужно играть, а не делать из игры вторую/третью работу!  А качаться уж простите, намного полезней гирями и гантелями! =) </em></strong></p>
<p>PS. Так как я на все 110% уверен, что вы считаете себя самым умным (на крайний случай одним из умнейших, крутейших и мудрейших людей на земле), мои вышеописанные два совета будут вряд ли вам замечены. Вы же на все 200% самостоятельны и слушать кого-то не ваша работа. Дело за вами. Нарко-Вуфо-и прочие <em>мании</em> конечно же лечатся… но вот их последствия…</p>
<p>PSS. По слухам.. самый прокаченный человек в России – г-н Абрамович ))) А уж какого он лвл (?скелет?)…… Катаклизм рядом нервно курит в сторонке…</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wowmir.ru/filosofiya-kacha/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

