Пишет, WoW Mir, 01.03.2010
В одном мире можно создать до 10-и персонажей. А так как классов в игре тоже 10, каждый без проблем, конечно же при желании, может создать в своем мире по одному персонажу каждого класса, помогая друг другу (т.е. самому себе) всем, чем только возможно. Правильный выбор профессий, активное использование почты, а также отличного аддона Altoholic помогут вам во всем остальном..
80-ый персонаж у меня пока только один (варлок). Все остальные 18, 20-29 (кучка), 45 друид, 50 маг и 77 ДК (соответственно, только из-за того, что начинает с 55-ого и качается быстро). Докачать до 80-ого лвл всех не представляю возможным по времени, но чего не бывает, +20% к опыту от наследственных вещей и неторопливая игра, со временем (только вот с каким? но это уже другой вопрос) так и так, когда-нибудь должна привести к этому.
Конечно, времени было потрачено не мало, но впечатлений полученных от классов в процессе игры еще больше. Именно об этом я и решил сегодня вам рассказать.. Читать полностью »
Пишет, WoW Mir, 08.09.2009
Первый персонаж. Хантер. Ночной эльф.
В случайное время случайный приятель занес на жестком игрушку. Тогда еще я даже не представлял, какие перемены меня ждут в самое ближайшее будущее..
Файл запуска Wow.exe (объемом 16,4 МБ!) был кликнут мною спустя пару дней. В случайное время… и совершенно случайно..
С 1 до 67 лвл за два месяца игры по ночам. Первые впечатления о мире варкрафта World War Craft Online (именно ‘Онлайн’!) в картинках.

67 уровень. Класс – охотник. Раса – эльф крови. Локация – полуостров адского пламени.
Читать полностью »
Пишет, WoW Mir, 03.08.2009
Мысли игрока ‘подсевшего’ на мир Вар Крафта..
67 уровень. Класс – охотник. Раса – эльф крови. Локация – полуостров адского пламени.
3 дня до написания этого поста..
Пояснения по спец. терминологии игры будут даны в следующих заметках.
До следующего уровня еще половина. Ехидно прикидываешь в голове как бы быстрее набрать этот следующий уровень? Мочить глупых монстров попадая по пути в различные неприятности.. или же набрать гору квестов и постараться быстренько пройти их получив тот же, а скорее всего еще серьезнее результат. А может быть вернуться в город. Одежка потрепана. Не дай боге в битве доспехи или оружие потеряют прочность… Да и зелья кончаются полученные от алхимии. Заточек для острия меча не осталось, свитки на силу, защиту и ловкость тоже закончились.. Беда…
Читать полностью »
Комментарии